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C++ 基本語法
C++ 程式可以定義為物件的集合,這些物件透過呼叫彼此的方法進行互動。現在讓我們簡單地看一下什麼是類別、對象,方法、即時變數。
物件 - 物件具有狀態和行為。例如:一隻狗的狀態 - 顏色、名稱、品種,行為 - 搖晃、叫喚、吃。物件是類別的實例。
類別 - 類別可以定義為描述物件行為/狀態的範本/藍圖。
方法 - 從基本上來說,一個方法表示一種行為。一個類別可以包含多個方法。可以在方法中寫入邏輯、操作資料、執行所有的動作。
即時變數 - 每個物件都有其獨特的即時變數。物件的狀態是由這些即時變數的值所建立的。
C++ 程式結構
讓我們來看一段簡單的程式碼,可以輸出單字 Hello World。
#include <iostream>
using namespace std;
// main() 是程序开始执行的地方
int main()
{
cout << "Hello World"; // 输出 Hello World
return 0;
}接下來我們講解一下上面這段程式:
C++ 語言定義了一些頭文件,這些頭文件包含了程式中必需的或有用的信息。上面這段程式中,包含了頭檔 <iostream>。
列 using namespace std; 告訴編譯器使用 std 命名空間。命名空間是 C++ 中一個相對新的概念。
下一行 // main() 是程式開始執行的地方 是一個單行註解。單行註解以 // 開頭,在行結束結束。
下一行 int main() 是主函數,程式從這裡開始執行。
下一行 cout << "Hello World"; 會在螢幕上顯示訊息 "Hello World"。
下一行 return 0; 終止 main( )函數,並向呼叫程序傳回值 0。
編譯 & 執行 C++ 程式
接下來讓我們看看如何把原始程式碼保存在一個檔案中,以及如何編譯並執行它。以下是簡單的步驟:
開啟一個文字編輯器,加入上述程式碼。
儲存檔案為 hello.cpp。
開啟指令提示符,進入到儲存檔案所在的目錄。
鍵入 'g++ hello.cpp ',輸入回車,編譯程式碼。如果程式碼中沒有錯誤,命令提示字元會跳到下一行,並產生 a.out 可執行檔。
現在,鍵入 ' a.out' 來執行程式。
您可以看到螢幕上顯示 ' Hello World '。
$ g++ hello.cpp $ ./a.out Hello World
請確保您的路徑中已包含 g++ 編譯器,並確保在包含原始檔 hello.cpp 的目錄中執行它。
您也可以使用 makefile 來編譯 C/C++ 程式。
C++ 中的分號 & 區塊
在 C++ 中,分號是語句結束符號。也就是說,每個語句必須以分號結束。它表示一個邏輯實體的結束。
例如,以下是三個不同的語句:
x = y; y = y+1; add(x, y);
區塊是一組使用大括號括起來的按邏輯連接的語句。例如:
{
cout << "Hello World"; // 输出 Hello World
return 0;
}C++ 不以行末作為結束符的標識,因此,您可以在一行上放置多個語句。例如:
x = y; y = y+1; add(x, y);
等同於
x = y; y = y+1; add(x, y);
C++ 識別碼
C++ 識別碼是用來識別變數、函數、類別、模組,或任何其他使用者自訂項目的名稱。一個標識符以字母 A-Z 或 a-z 或底線 _ 開始,後面跟著零個或多個字母、底線和數字(0-9)。
C++ 標識符內不允許出現標點字符,例如 @、$ 和 %。 C++ 是區分大小寫的程式語言。因此,在 C++ 中,Manpower 和 manpower 是兩個不同的識別碼。
下面列出幾個有效的識別符:
mohd zara abc move_name a_123 myname50 _temp j a23b9 retVal
C++ 關鍵字
下表列出了 C++ 中的保留字。這些保留字不能作為常數名稱、變數名稱或其他識別碼名稱。
| asm | else | new | this |
| enum | operator | throw | |
| explicit | private | true | |
| export | #protected | try | |
| extern | public | typedef | |
| false | register | typeid | |
| float | reinterpret_cast | ##typename | |
| for | return | union | |
| short | unsigned | const_cast | |
| signed | using | #continue | |
| sizeof | virtual | default | |
| static | void | delete | |
| static_cast | volatile | ||
| ##do | long | struct | wchar_t |
doublemutableswitchwhiledynamic_cast
| template | |
|---|---|
| 三字元組 | |
| 三字元序列較不常見,但 C++ 標準允許把某些字元指定為三字元序列。以前為了表示鍵盤上沒有的字符,這是必不可少的一種方法。 | 三字元序列可以出現在任何地方,包括字串、字元序列、註解和預處理指令。 |
| 三字元組 | |
| ??= | |
| #??/ | \ |
| ?? ' | ^ |
| ??( | [ |
| ?) | #] |
所有的編譯器都不支援三字符組,為避免造成混亂,不建議使用三字符組。
C++ 中的空格
只包含空格的行,稱為空白行,可能帶有註釋,C++ 編譯器會完全忽略它。
在 C++ 中,空格用來描述空格符、製表符、換行符和註解。空格分隔語句的各個部分,讓編譯器能辨識語句中的某個元素(例如 int)在哪裡結束,而下一個元素在哪裡開始。因此,在下面的語句中:
int age;
在這裡,int 和 age 之間必須至少有一個空格字元(通常是一個空白符),這樣編譯器才能夠區分它們。另一方面,在下面的語句中:
fruit = apples + oranges; // 获取水果的总数
fruit 和 =,或 = 和 apples 之間的空格字元不是必需的,但是為了增強可讀性,您可以根據需要適當增加一些空格。
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