< Kembali
Interaksi sentuhan pengguna
Bab1 Tutorial asas bahasa Swift
1-1 HelloSwift
1-2 Pembolehubah dan pemalar bahasa pantas
1-3 Jenis data bahasa Swift
1-4 Rangkaian rentetan bahasa pantas
1-5 Susunan bahasa pantas
1-6 Kamus bahasa Swift
1-7 Gelung bahasa pantas
1-8 Kawalan aliran bahasa pantas
1-9 Fungsi bahasa pantas
1-10 Bahasa pantas berorientasikan objek
1-11 Membangunkan projek iOS menggunakan bahasa pengaturcaraan Swift
Bab2 Pengaturcaraan hibrid Swift dan ObjectiveC
Bab3 Penjelasan terperinci tentang bahasa Swift berorientasikan objek
Bab4 Kemahiran penyahpepijatan bahasa pantas
Bab5 Pembangunan praktikal berdasarkan enjin SpriteKit
5-1 Pembangunan praktikal permainan bola sepak KickBall berdasarkan enjin SpriteKit
5-2 Enjin permainan SpriteKit untuk membangunkan permainan bola sepak dan mencipta projek permainan KickBall pantas
5-3 Sempadan konfigurasi projek permainan KickBall
5-4 Pelaksanaan penambahan bola sepak kepada permainan bola sepak dibangunkan dengan SpriteKit
5-5 Projek permainan KickBall memulakan pelaksanaan permainan
5-6 Ujian ranap permainan bola sepak yang dibangunkan menggunakan enjin permainan SpriteKit
5-7 Menambah bendera kebangsaan pada permainan bola sepak yang dibangunkan dengan SpriteKit
5-8 ios pembangunan SpriteKit untuk bermain bola sepak dan menambah antara muka akhir permainan
Bab6 Gunakan Swift untuk membangunkan projek praktikal untuk aplikasi ramalan cuaca
6-1 Gunakan Swift untuk membangunkan projek praktikal untuk aplikasi ramalan cuaca
6-2 Ramalan Cuaca iOS Swift API
6-3 Reka bentuk interaksi antara muka pengguna iOS ramalan cuaca
6-4 Ramalan cuaca Amalan pembangunan aplikasi bahasa pantas: memuatkan maklumat cuaca
6-5 Ramalan cuaca analisis format data Json ios pantas
6-6 Ramalan cuaca Projek pembangunan bahasa Swift membentangkan maklumat cuaca
Bab7 Membangunkan permainan enjin fizik dengan bahasa Swift
7-1 Buat projek permainan SpriteKit dengan Xcode (1)
7-2 Buat projek permainan SpriteKit dengan Xcode (2)
7-3 Buat projek permainan SpriteKit dengan Xcode (3)
7-4 Gunakan kod bahasa pantas untuk mengedit antara muka pemandangan untuk mencipta adegan secara dinamik
7-5 Interaksi sentuhan pengguna
7-6 Penggunaan enjin fizik SpriteKit
- Cadangan kursus
- Muat turun perisian kursus
There are currently no materials available for download for this course
Pelajar yang telah menonton kursus ini juga sedang belajar
Mari kita bercakap secara ringkas tentang memulakan perniagaan dalam PHP
Pengenalan pantas kepada pembangunan bahagian hadapan web
Pembangunan Tianlongbabu praktikal skala besar bagi rangka kerja MVC versi Mini meniru laman web ensiklopedia perkara yang memalukan
Bermula dengan Pembangunan Praktikal PHP: Penciptaan PHP Pantas [Forum Perniagaan Kecil]
Pengesahan log masuk dan papan mesej klasik
Pengumpulan pengetahuan rangkaian komputer
Mula Pantas Node.JS Versi Penuh
Kursus bahagian hadapan yang paling memahami anda: HTML5/CSS3/ES6/NPM/Vue/...[Asal]
Tulis rangka kerja PHP MVC anda sendiri (40 bab secara mendalam/butiran besar/mesti dibaca untuk pemula untuk maju)

















