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<  Retour html5<L'histoire des chemins de canevas et des fonctions trigonométriques>(Partie 2)
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Chapitre1 Introduction au HTML5
Chapitre8 Toile HTML5
8-1 html5<bases du canevas>
8-2 html5<L'histoire des chemins de canevas et des fonctions trigonométriques>
8-3 html5<L'histoire des chemins de canevas et des fonctions trigonométriques>(Partie 2)
8-4 html5<L'histoire des chemins de toile et des fonctions trigonométriques>(Partie 2)
8-5 html5<horloge en toile avec effets sonores>(Partie 1)
8-6 html5<horloge en toile avec effets sonores>(Partie 2)
8-7 html5<conversion de matrice de toile>
8-8 html5<Kaléidoscope de conversion de toile>
8-9 html5<Exemple de texte d'opération sur toile de carrousel>(Partie 1)
8-10 html5<Exemple de texte d'opération sur toile de carrousel>(Partie 2)
8-11 html5<Exemple d'image d'opération sur toile, mur de photos élastique>(Partie 1)
8-12 html5<Exemple d'image d'opération sur toile, mur de photos élastique>(Partie 2)
8-13 html5<Exemple de synthèse d'images sur toile d'étoiles scintillantes aléatoires>
8-14 html5<Dégradé d'instance de pixel d'opération sur toile>
8-15 html5<opération sur toile, inversion de pixels, rideaux, effets de flou>
8-16 html5<Pixel d'opération sur toile ajoutant du bruit et une réflexion dynamique>
8-17 html5<glisser une instance d'événement graphique sur toile>
8-18 html5<jeu de toile Lianliankan>(Partie 1)
8-19 html5<jeu de toile Lianliankan>(Partie 2)
8-20 html5<le canevas simule une animation tridimensionnelle>
8-21 html5<le canevas simule des graphiques en trois dimensions>