自己打算用java做个联机版的坦克大战,但是在联机一块卡住了效果差不多就是:1个服务端,然后很多客户端连接过来,实现多人联机但是问题来了,首先里面有子弹集合,各种坦克的坐标,我该如何用socket进行传输就算传输了过去,服务端又如何进行分辨,哪些数据是描述坐标的,哪些数据是描述炮弹的请大家支个招,给个思路
光阴似箭催人老,日月如移越少年。
J'ai déjà écrit le backend de produits VR. La solution la plus simple est :
Le serveur est responsable de la diffusion des données
Sélectionnez un hôte dans le client pour compléter les calculs du moteur physique puis distribuez-le aux sous-clients
Le sous-client synchronise et reçoit uniquement des données, mais n'effectue pas de calculs.
J'ai déjà écrit le backend de produits VR. La solution la plus simple est :
Le serveur est responsable de la diffusion des données
Sélectionnez un hôte dans le client pour compléter les calculs du moteur physique puis distribuez-le aux sous-clients
Le sous-client synchronise et reçoit uniquement des données, mais n'effectue pas de calculs.