java - 手游服务端如何验证客户端的传回的战斗结果(战报)?
伊谢尔伦
伊谢尔伦 2017-04-18 09:41:30
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如果把战斗都放到客户端,战斗结束后服务端如何验证客户端返回的战斗结果?如刀塔传奇,求详解,thx:)

伊谢尔伦
伊谢尔伦

小伙看你根骨奇佳,潜力无限,来学PHP伐。

répondre à tous(1)
大家讲道理

Les calculs et les résultats de retour qui se produisent sur le client peuvent être modifiés. Si nous pensons vraiment qu'ils ne peuvent pas être modifiés, nous pourrions atteindre l'ère de l'ordinateur quantique.

Donc les jeux comme Dota Legend sont tous calculés par le serveur, et ensuite le local ne fait que l'affichage précédent.

Bien sûr, si le calcul ne fait pas intervenir de nombres pseudo-aléatoires, le résultat est certain. Plusieurs exécutions client peuvent être envisagées et adoptées de manière globale.

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