Tout d'abord, DllPlugin et DllReferencePlugin peuvent être utilisés pour pré-construire les packages des fournisseurs. De cette façon, tant qu'il n'y a pas de modifications de dépendance supplémentaires après une pré-construction, la vitesse de démarrage de l'environnement de développement sera considérablement améliorée. .
Donc, en fait, DllPlugin peut être considéré comme étant utilisé uniquement dans l'environnement de développement. Quant à CommonsChunkPlugin, il est utilisé pour extraire les dépendances communes de plusieurs packages dans le même Chunk, ce qui peut réduire considérablement la taille de l'environnement de production.
Concernant la différence entre les deux, on peut considérer que DllPlugin est utilisé pour accélérer la vitesse de construction de l'environnement de développement, tandis que CommonsChunkPlugin est utilisé pour optimiser la taille des packages.
Tout d'abord, DllPlugin et DllReferencePlugin peuvent être utilisés pour pré-construire les packages des fournisseurs. De cette façon, tant qu'il n'y a pas de modifications de dépendance supplémentaires après une pré-construction, la vitesse de démarrage de l'environnement de développement sera considérablement améliorée. .
Donc, en fait, DllPlugin peut être considéré comme étant utilisé uniquement dans l'environnement de développement. Quant à CommonsChunkPlugin, il est utilisé pour extraire les dépendances communes de plusieurs packages dans le même Chunk, ce qui peut réduire considérablement la taille de l'environnement de production.
Concernant la différence entre les deux, on peut considérer que DllPlugin est utilisé pour accélérer la vitesse de construction de l'environnement de développement, tandis que CommonsChunkPlugin est utilisé pour optimiser la taille des packages.