Comme le montre l'image
1 : Veuillez noter que les images ne peuvent pas être superposées les unes aux autres
2 : Il est préférable d'utiliser un algorithme universel, et il est préférable que les positions x et y ne soient pas codées en dur
3 : C'est il est préférable d'être universel pour N images
J'ai essayé de dessiner des courbes pour intercepter mais j'ai échoué. La quantité de calcul semblait un peu importante, ou mon idée était fausse. J'espère que le maître pourra fournir un algorithme simple, facile à comprendre et maintenable.
Traitement d'image, prenez une zone circulaire et ajoutez des traits
Triez les images, disposez-les dans le sens des aiguilles d'une montre ou dans le sens inverse en fonction du centre du cercle
Calculez la zone de chevauchement ;
Fusion d'images, décidez quelle image utiliser dans la zone de chevauchement en fonction du numéro de série.