#define __PLACEMENT_NEW_INLINE
_Ret_notnull_ _Post_writable_byte_size_(_Size)
inline void* __CRTDECL operator new(size_t _Size, _Writable_bytes_(_Size) void* _Where) throw()
{
(void)_Size;
return _Where;
}
Je l'ai rencontré en apprenant diverses formes d'opérateurs nouveaux (l'introduction C++ n'expliquait pas grand-chose), mais je n'arrivais pas à comprendre le rôle de cette fonction, comme comment utiliser cet appel de fonction pour implémenter placement new
的构造效果, 比如这样two *abc = new(m) two(10);
(Bien que j'ai vu cette structure En fait, la fonction ci-dessus est aussi appelée), et. L'exemple de test est le suivant (le problème a été commenté) :
// test_.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
class one
{
public:
int x;
int y = 0;
};
class two
{
public:
static int p;
two(int a_) : a{a_} {}
two()
{
a = 2;
b = 3;
}
private:
class one o;
int a;
int b = 1;
};
int two::p = 66;
int main()
{
void *m = ::operator new(20, std::nothrow);
two *www = NULL;
::operator new(100, www); //注释处是本提问的问题所在, 也是上面那个代码的入口
new(www) two;
decltype(auto) x = two::p;
two *abc = new(m) two(10);
int df = 1;
_CrtDumpMemoryLeaks();
return 0;
}
Ici, je vais simplifier et détailler davantage le problème :
Pourquoi cette fonction peut obtenir l'effet de construction est two *abc = new(m) two(10);
为例, 我没有(或者说不知道怎么在step into进去)能看清具体实现, 虽然我知道抽象出来就是实现了就地构造了two(10)
cet objet.
Et si j'utilise main()
函数注释处这样直接调用函数的做法来实现就地构造, 我该如何修改参数和传入参数实现 two *abc = new(m) two(10);
pour obtenir le même effet ?
PS :
L'une de mes premières suppositions était que le pointeur _Where transmis devrait être un pointeur vers un objet déjà construit, mais s'il est implémenté de cette manière, il doit déjà y avoir un objet, ce qui devrait être contraire à placement new
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/q/10... @felix Dashi a déjà donné une réponse à cette question, je viens de la voir, je vais y réfléchir et rechercher du contenu associé
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