personnages

_.add(augend, addend)

添加两个数字。

初始

3.4.0

参数
  1. augend (数字):另外的第一个数字。

  2. addend (数字):另外一个数字。

返回

(数字):返回总数。

_.add(6, 4);// => 10

_.ceil(number, precision=0)

计算四舍五入到精度的数字。

初始

3.10.0

参数
  1. number (数字):收起的数字。

  2. [precision=0] (数字):精确到四舍五入。

返回

(数字):返回向上取整的数字。

_.ceil(4.006);// => 5
 _.ceil(6.004, 2);// => 6.01
 _.ceil(6040, -2);// => 6100

_.divide(dividend, divisor)

除以两个数字。

初始

4.7.0

参数
  1. dividend (数字):分部中的第一个数字。

  2. divisor (数字):分部中的第二个数字。

返回

(数字):返回商。

_.divide(6, 4);// => 1.5

_.floor(number, precision=0)

计算舍入到精度的数。

初始

3.10.0

参数
  1. number (数字):要舍入的数字。

  2. [precision=0] (数字):向下舍入的精度。

返回

(数字):返回向下舍入的数字。

_.floor(4.006);// => 4
 _.floor(0.046, 2);// => 0.04
 _.floor(4060, -2);// => 4000

_.max(array)

计算数组的最大值。 如果数组为空或falsey,则返回undefined。

初始

0.1.0

参数
  1. array (Array):迭代的数组。

返回

(*):返回最大值。

_.max([4, 2, 8, 6]);// => 8
 _.max([]);// => undefined

_.maxBy(array, iteratee=_.identity)

此方法与_.max类似,不同之处在于它接受针对数组中每个元素调用的iteratee,以生成排序值的标准。 迭代器被调用一个参数:(value)。

初始

4.0.0

参数
  1. array (Array):迭代的数组。

  2. [iteratee=_.identity] (Function):每个元素调用的迭代器。

返回

(*):返回最大值。

var objects = [{ 'n': 1 }, { 'n': 2 }];
 _.maxBy(objects, function(o) { return o.n; });
 // => { 'n': 2 } 
 // The `_.property` iteratee shorthand.
 _.maxBy(objects, 'n');
 // => { 'n': 2 }

_.mean(array)

计算中array的值的平均值。

初始

4.0.0

参数
  1. array (Array):迭代的数组。

返回

(数字):返回平均值。

_.mean([4, 2, 8, 6]);// => 5

_.meanBy(array, iteratee=_.identity)

这个方法就像_.mean,只是它接受为数组中每个元素调用的iteratee来生成要进行平均的值。 迭代器被调用一个参数:(value)。

初始

4.7.0

参数
  1. array (Array):迭代的数组。

  2. [iteratee=_.identity] (Function):每个元素调用的迭代器。

返回

(数字):返回平均值。

var objects = [{ 'n': 4 }, { 'n': 2 }, { 'n': 8 }, { 'n': 6 }];
 _.meanBy(objects, function(o) { return o.n; });
 // => 5 
 // The `_.property` iteratee shorthand.
 _.meanBy(objects, 'n');
 // => 5

_.min(array)

计算数组的最小值。 如果数组为空或falsey,则返回undefined。

初始

0.1.0

参数
  1. array (Array):迭代的数组。

返回

(*):返回最小值。

_.min([4, 2, 8, 6]);// => 2
 _.min([]);// => undefined

_.minBy(array, iteratee=_.identity)

此方法与_.min类似,不同之处在于它接受针对数组中每个元素调用的迭代器,以生成排序值的标准。 迭代器被调用一个参数:(value)。

初始

4.0.0

参数
  1. array (Array):迭代的数组。

  2. [iteratee=_.identity] (Function):每个元素调用的迭代器。

返回

(*):返回最小值。

var objects = [{ 'n': 1 }, { 'n': 2 }];
 _.minBy(objects, function(o) { return o.n; });
 // => { 'n': 1 } 
 // The `_.property` iteratee shorthand.
 _.minBy(objects, 'n');
 // => { 'n': 1 }

_.multiply(multiplier, multiplicand)

乘以两个数字。

初始

4.7.0

参数
  1. multiplier (数字):乘法中的第一个数字。

  2. multiplicand (数字):乘法中的第二个数字。

返回

(数):返回产品。

_.multiply(6, 4);// => 24

_.round(number, precision=0)

计算舍入到精度的数字。

初始

3.10.0

参数
  1. number (数):要循环的数字。

  2. [precision=0] (数):精确到四舍五入。

返回

(数字):返回舍入的数字。

_.round(4.006);// => 4
 _.round(4.006, 2);// => 4.01
 _.round(4060, -2);// => 4100

_.subtract(minuend, subtrahend)

减去两个数字。

初始

4.0.0

参数
  1. minuend (数字):减法中的第一个数字。

  2. subtrahend (数字):减法中的第二个数字。

返回

(数字):返回差异。

_.subtract(6, 4);// => 2

_.sum(array)

计算array中的值的总和。

初始

3.4.0

参数
  1. array (Array):迭代的数组。

返回

(数字):返回总和。

_.sum([4, 2, 8, 6]);// => 20

_.sumBy(array, iteratee=_.identity)

此方法与_.sum相似,不同之处在于它接受为数组中的每个元素调用的iteratee以生成要进行求和的值。 迭代器被调用一个参数:(value)。

初始

4.0.0

参数
  1. array (Array):迭代的数组。

  2. [iteratee=_.identity] (Function):每个元素调用的迭代器。

返回

(数字):返回总和。

var objects = [{ 'n': 4 }, { 'n': 2 }, { 'n': 8 }, { 'n': 6 }];
 _.sumBy(objects, function(o) { return o.n; });// => 20 
 // The `_.property` iteratee shorthand.
 _.sumBy(objects, 'n');// => 20
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