Titre original : Friend Tech V2 : Opportunity or Blodbatch ? Introduction àfriend.tech friend .tech (FT) est l'une des dApps Web3 les plus réussies de SocialFi, atteignant son ratio revenus/dépôts nets le plus élevé jamais enregistré, avec des revenus du premier mois de plus de 2 millions de dollars et des dépôts nets de plus de 33 millions de dollars.
C'était censé être une grande semaine pour FT car ils ont lancé la V2 de leur produit et le jeton $FRIEND de la plateforme, ont introduit des changements importants pour améliorer la durabilité et l'attrait du protocole, et plus encore, mais il s'avère (mai) ce sera la fin. Avant, certaines personnes étaient optimistes quant à ces développements tandis que d’autres étaient pessimistes, mais après les développements d’aujourd’hui, tout le monde est incrédule. Dans cet article, nous allons approfondir le nouveau mécanisme de FT V2, $FRIEND, explorer les vulnérabilités qu'il a rencontrées ou connaît encore, et discuter de la durabilité de ce modèle commercial. Examinons d'abord les défis rencontrés par les premières versions defriend.tech.
Surfriend.tech V1FT est la première application sociale décentralisée à générer de manière cohérente des revenus en alignant les intérêts de personnalités bien connues de la crypto-monnaie avec ceux des investisseurs particuliers. Cette cohérence a permis à FT de devenir l'un des nouveaux projets avec la plus grande croissance de base d'utilisateurs, une activité accrue et une augmentation des revenus pendant le marché baissier.
Bien que les KOL et les FT gagnent des revenus considérables, les investisseurs particuliers perdent de l'argent chaque jour. Puisqu’il existe une taxe de 0 % sur les transactions d’achat et de vente, ils ne peuvent réaliser un profit qu’en vendant les clés à un prix au moins 20 % supérieur au prix d’achat.
Cela n'est possible que pendant les périodes d'activité et d'afflux de plateformes plus élevés, ce qui est la principale raison du comportement volatil observé dans le graphique ci-dessous.
En fin de compte, le coût est devenu un obstacle à l'entrée de nombreuses personnes sur le marché, ce qui a amené FT V1 à rendre de nombreuses personnes malheureuses. Malgré cela, FT V1 a franchi plusieurs étapes en 6 mois que peu de protocoles atteignent au cours de leur durée de vie :Généré environ 13 millions de dollars de frais :
Le volume de transactions a atteint 130 millions de dollars (probablement le volume le plus élevé atteint par une dapp SocialFi) : Distribué ~6M$ de revenus à ses utilisateurs :Surfriend.tech V2
FT V2 sorti le vendredi 3 mars 2024.
Dans le cadre de cette mise à jour tant attendue, les utilisateurs peuvent enfin réclamer leurs jetons $FRIEND. Cependant, le lancement semble n'avoir pas répondu aux attentes, notamment en raison d'un manque d'informations pertinentes.
Il s’agit de la seule annonce officielle de FT sur Twitter depuis son lancement.
Naturellement, cela rend de nombreuses personnes confuses quant au processus de réclamation d'un parachutage.
Cependant, les exigences ne sont pas claires car il n'y a pas de pop-ups ni d'indications dans l'application et dans de nombreux cas, les utilisateurs ne peuvent pas revendiquer un club même après l'avoir rejoint.
Que sont les clubs ?
Les clubs sont l'une des nouvelles fonctionnalités majeures introduites dans FT V2.
Tout le monde peut créer un nouveau club. Les clubs sont définis comme des « espaces de groupe » détenus et gérés par les détenteurs de clés, mais on ne sait pas exactement comment ils seront utilisés à l'avenir.
Voici comment fonctionnent les clubs :
Le phénomène intéressant que nous avons observé via l'interface du contrat Base Scan est le changement d'ami (changeBestFriend) et les frais de changement d'ami (changeBestFriendfee). Nous pouvons spéculer que cela sera utilisé en autorisant n'importe qui. pour ajouter un meilleur ami, cela nous permet de réduire ou d'éliminer les frais lors de l'échange de clés.
Nous pouvons également spéculer que FT lancera bientôt une commission de parrainage (point 7 dans la figure ci-dessous), et nous savons également que les clés de club sont transférables (peut-être même que les clés d'utilisateur seront les mêmes ?).
Le club ci-dessous (Fight Club) a été le premier club représenté par FT#1 et Racer en était en fait le président, ce qui se reflète dans le prix de la clé.
Cependant, comme vous pouvez le voir sur la photo ci-dessous, il n'a pas créé le club lui-même.
Lors de la création d'un club, les utilisateurs peuvent choisir les éléments suivants:
Il faut donc faire très attention aux grands noms qui sont nominés au fauteuil : ils ne savent peut-être même pas qu'ils ont été nominés.
Par exemple, ce matin, nous avons créé un club aléatoire et invité Racer à nous rejoindre !
Veuillez noter que les clubs peuvent avoir le même nom, alors vérifiez toujours le numéro FT du club pour vous assurer que vous achetez le bon club.
En plus de ces changements, la page d'accueil de Web App a également changé. De nouveaux éléments sont désormais affichés, notamment « Ferme » (LP), les réclamations de parachutage et les récompenses.
Actuellement, les utilisateurs peuvent uniquement réclamer leurs parachutages, créer des clubs, acheter et vendre des jetons et les utiliser dans l'agriculture pour gagner des récompenses. De plus, beaucoup ont souligné que le rôle des clés n'a pas vraiment changé et que leur utilité ne s'est pas élargie. Les éléments des réseaux sociaux censés changer l’orientation de la plateforme semblaient également manquants ou décevants.Pourtant, nous ne savons pas s’il s’agit de la version finale ou si une nouvelle mise à jour sera bientôt publiée.
Enfin et surtout, de nombreuses personnes ont des attentes plus élevées concernant le prix du jeton $FRIEND.
Couplé au fait qu'il n'y a pas de nouveaux cas d'utilisation des clés, cela peut être la clé pour savoir si le largage en vaut la peine et si de nombreuses personnes auront du mal à vendre leurs jetons $FRIEND.
Tous ces facteurs rendent difficile d'envisager la pérennité et le succès à long terme de ce modèle, qui peut ou non être la version finale compte tenu de la conception actuelle.
Il convient également de mentionner qu'il y a un délai entre la fin de l'opération en chaîne et sa répercussion sur l'interface FT.
Nous avons observé environ 3-4 heures de latence.
De nombreuses personnes ont remis en question la durabilité du modèle FT. Bien que ces doutes aient été initialement ignorés en raison de l'incroyable attrait des dApps, à mesure que la popularité de FT diminuait, ces critiques sont devenues de plus en plus virulentes.
Avec FT V2 s'éloignant du modèle centré sur les influenceurs lancé avec la V1, le protocole vise à réduire sa dépendance et à devenir plus durable.
En fait, le recours aux influenceurs est un point d’échec unique : un réseau social n’a autant de valeur que ses utilisateurs. L’absence de nombreux personnages importants rendrait FT beaucoup moins attractif.
Quelle est la valeur de Hsaka ou Ansem s'ils se connectent rarement à l'application, et encore moins y partagent de l'alpha ?
C'est probablement l'une des principales raisons pour lesquelles l'équipe a récemment évolué vers une approche plus centrée sur la communauté (lire : degen).
C'est l'une des questions clés pour FT : comment s'assurent-ils que les utilisateurs sont incités et préfèrent leur application à d'autres applications comme Twitter, Farcaster, Lens, etc. ?
Malgré le battage médiatique qui a suivi le lancement de la pièce, FT n’a pas attiré le même niveau d’attention que les deux vagues précédentes.
Beaucoup de gens pensent qu'avec la sortie de $FRIEND, le protocole recevra progressivement de plus en plus d'attention. Toutefois, les indicateurs actuels sont loin de répondre aux attentes.
Est-ce que cela deviendra un autre cas de vente de l'actualité ?
Ou la version V2 tant attendue transformera-t-ellefriend.tech en une application sociale de premier plan et attirera-t-elle de nouveaux groupes d'utilisateurs ?
La version actuelle de FT V2 semble manquer certaines fonctionnalités clés qui ont été supprimées de l'application.
Pour ces raisons, on peut supposer qu'il ne s'agira pas d'une version complète de FT 2, et qu'il pourrait y avoir une mise à jour à venir plus tard.
Nous souhaitons terminer cet article par une réflexion : est-ce tout ce que FT peut développer après 8 mois, avec un financement, des ressources et un battage médiatique fous ? Ou s'agit-il d'une autre tactique magistrale de l'équipe pour collecter tous les commentaires négatifs, itérer et publier la version finale de l'application ?
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!