En Java, "obj" est un nom de variable qui fait référence à un objet, qui est une instance d'une classe et représente une entité dans l'application. Pour créer un objet, définissez la classe, créez une instance à l'aide du nouveau mot-clé et attribuez sa référence à une variable (telle que obj). L'objet peut accéder aux propriétés et aux méthodes (telles que obj.name = "John Doe"), et son cycle de vie se termine depuis sa création jusqu'au moment où il n'est plus référencé. Le garbage collector libérera automatiquement la mémoire de l'objet qui ne l'est plus. référencé.
obj en Java
En Java, "obj" est un nom de variable, représentant un objet. Un objet est une instance d'une classe qui représente une entité réelle dans l'application.
Comment créer un objet
Pour créer un objet, vous devez :
new
pour créer une instance d'une classe. Cela alloue de la mémoire et crée un nouvel objet de cette classe. new
关键字创建一个类的实例。这会分配内存并创建该类的新对象。obj
。例如:
<code class="java">class Person { String name; int age; } Person obj = new Person();</code>
在这个示例中,obj
是一个引用指向一个新创建的 Person
obj
. Exemple :
<code class="java">obj.name = "John Doe"; int age = obj.getAge();</code>
obj
est une référence à une instance nouvellement créée de la classe Person
. Travailler avec des objets
Une fois qu'un objet est créé, il peut être utilisé pour accéder à ses propriétés et méthodes. Vous pouvez utiliser l'opérateur point (.) pour accéder aux propriétés de l'objet et appeler ses méthodes.
Par exemple :
rrreeeLe cycle de vie d'un objet
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