Vous ne savez pas comment utiliser AE pour créer un effet réaliste de retournement de pièces en 3D ? L'éditeur PHP Zimo propose ci-dessous un tutoriel détaillé pour vous aider à résoudre ce problème étape par étape. Ci-dessous, examinons de plus près le processus de création de tirages au sort, libérons la puissance de l'AE et créons vous-même des effets visuels époustouflants.
Ouvrez le logiciel AE et créez une nouvelle composition
Créez une pièce de monnaie à l'aide du calque de forme et de l'outil de texte, et fusionnez ces deux calques dans une pré-composition.
Utilisez deux plugins pour recadrer la taille pré-composée et définir le point central au centre.
Activez le commutateur 3D pré-synthétisé.
Copiez huit pré-synthèses. (Le nombre de copies peut être plus ou moins, mais le nombre total de synthèse doit être un nombre impair)
La valeur d'attribut de la cinquième synthèse n'a pas besoin d'être ajustée. Les autres paramètres de position de l'axe z. sont ajustés en séquence, dans le but de se déplacer d’avant en arrière dans l’espace.
Ajoutez un effet de remplissage aux deuxième à huitième compositions, en remplissant avec une couleur légèrement plus neutre que la pièce, afin de donner à la pièce un effet d'ombre lorsqu'elle se retourne.
Retournez la première composition (c'est-à-dire la composition la plus intérieure sur l'axe z) le long de l'axe x.
Fusionnez toutes les compositions en une seule pré-composition et activez le petit logo solaire et le commutateur de calque 3D.
Définissez les images clés de rotation sur l'axe Y pour cette précomposition, puis ajustez la courbe entre les images clés.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!