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Comment implémenter la programmation asynchrone avec les fonctions C++ ?

WBOY
Libérer: 2024-04-27 21:09:01
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Résumé : La programmation asynchrone en C++ permet d'effectuer plusieurs tâches sans attendre des opérations fastidieuses. Utilisez des pointeurs de fonction pour créer des pointeurs vers des fonctions. La fonction de rappel est appelée lorsque l'opération asynchrone est terminée. Les bibliothèques telles que boost::asio prennent en charge la programmation asynchrone. Le cas pratique montre comment utiliser les pointeurs de fonction et boost::asio pour implémenter des requêtes réseau asynchrones.

如何用 C++ 函数实现异步编程?

Programmation asynchrone avec des fonctions C++

Introduction

La programmation asynchrone est un paradigme de programmation qui permet à un programme d'effectuer d'autres tâches en attendant la fin d'opérations fastidieuses, telles que des requêtes réseau. Dans ce processus, la fonction de rappel sera appelée une fois l'opération terminée sans que le programme n'attende explicitement. En C++, la programmation asynchrone peut être implémentée à l'aide de pointeurs de fonctions et de bibliothèques associées.

Pointeur de fonction

Un pointeur de fonction en C++ est un pointeur vers une fonction. Nous pouvons créer un pointeur de fonction à partir du nom de la fonction comme ceci :

int add(int a, int b) { return a + b; }

using AddFunction = int(*)(int, int);
AddFunction addPtr = &add;
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addPtr est maintenant un pointeur de fonction pointant vers la fonction add. addPtr 现在是一个函数指针,指向 add 函数。

回调函数

回调函数是一个在某些事件发生时调用的函数。当一个异步操作完成时,系统会调用相应的回调函数。例如,以下函数将在网络请求完成时被调用:

void networkCallback(const std::string& data) {
  // 使用 data 进行处理
}
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异步库

C++ 中有很多库支持异步编程。其中一个流行的选择是 boost::asio。此库提供了许多用于创建和管理异步操作的类和函数。

实战案例

让我们创建一个简单的示例来演示如何使用函数指针和 boost::asio

🎜Fonction de rappel🎜🎜🎜Une fonction de rappel est une fonction qui est appelée lorsque certains événements se produisent. Lorsqu'une opération asynchrone est terminée, le système appelle la fonction de rappel correspondante. Par exemple, la fonction suivante sera appelée lorsque la requête réseau sera terminée : 🎜
#include <boost/asio.hpp>
#include <iostream>

using namespace boost::asio;

// 回调函数
void networkCallback(const boost::system::error_code& error,
                    boost::array<char, 1024> data) {
  if (!error) {
    std::cout << data.data() << std::endl;
  } else {
    std::cout << "Error: " << error.message() << std::endl;
  }
}

int main() {
  using namespace std::placeholders;

  // 创建 IO 服务
  io_service service;

  // 创建 IP 协议套接字
  ip::tcp::socket socket(service);

  // 连接到服务器
  socket.connect(
      ip::tcp::endpoint(ip::address::from_string("127.0.0.1"), 8080));

  // 发送请求
  std::string request = "GET / HTTP/1.1\r\n\r\n";
  std::async_write(socket, buffer(request), networkCallback, _1);

  service.run();

  return 0;
}
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🎜🎜Bibliothèques asynchrones 🎜🎜🎜 Il existe de nombreuses bibliothèques en C++ qui prennent en charge la programmation asynchrone. Un choix populaire est boost::asio. Cette bibliothèque fournit de nombreuses classes et fonctions pour créer et gérer des opérations asynchrones. 🎜🎜🎜Cas pratique🎜🎜🎜Créons un exemple simple pour montrer comment utiliser les pointeurs de fonction et boost::asio pour implémenter des requêtes réseau asynchrones : 🎜rrreee

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