Recommandations pour la gamme la plus puissante de Malice : One-Sword Style et Ultimate Counter-Injury Style. Malice Does Not End propose une variété de gammes. L'éditeur PHP Zimo a sélectionné le « One-Sword Style » et le « Ultimate Counter-Injury ». ont récemment été plus forts pour les joueurs. Le gameplay "Flow", sa puissante capacité de dégâts ne doit pas être sous-estimé. Que vous aimiez le « style à une épée » qui efface violemment l'écran, ou le « style anti-blessure ultime » qui consiste à échanger des blessures contre des blessures, cet endroit peut répondre à vos besoins. Continuez à lire l'article pour en savoir plus sur l'introduction détaillée et les stratégies de correspondance de ces deux formations afin d'améliorer votre expérience de jeu !
L'idée est que l'effet négatif de cette arme est que 2% de votre santé sera déduit lorsqu'elle cause des dégâts, et 4% des dégâts seront causés lors de la réception dommages. Ces deux entrées sont cyclées.
Couplé aux dégâts du rebond, le rebond est également considéré comme un dommage, et il y a une probabilité de récupérer du sang après avoir été attaqué, tout cela s'additionne pour que le résultat soit que je tue le monstre avec un seul couteau, ou. J'ai frappé le monstre avec un couteau, le résultat final est une mort instantanée d'un seul coup. Tout monstre, dans le vrai sens du style épée, est aussi le style anti-dommages ultime. Jouez pendant un moment avant d'être réparé. râle d'agonie + résurrection, c'est un peu invincible, ce qui équivaut à un effet de boucle infinie.
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