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'Young Three Kingdoms 2' Introduction aux généraux Red Gold Ma Chao

WBOY
Libérer: 2024-04-16 21:04:13
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Éditeur PHP Apple vous présente un jeu très attendu - "Young Three Kingdoms 2: Battle of Red Cliff". En tant que suite orthodoxe de la série, "Young Three Kingdoms 2" nous montre une fois de plus des scènes de bataille épiques et des effets visuels exquis. Dans ce jeu, les joueurs participeront à la bataille la plus intense de l'histoire des Trois Royaumes. Vous devrez diriger vos troupes pour combattre d'autres « super généraux ». En plus des améliorations et des compétences, il existe d'autres façons de jouer dans le jeu qui vous attendent, jetons-y un coup d'œil.

Young Three Kingdoms 2 Introduction aux généraux Red Gold Ma Chao

Introduction à Young Three Kingdoms 2 Red Gold Ma Chao

1. Introduction générale

[Personnage] Courageux et impitoyable, doué pour porter des armes magiques

[Poursuite] Tuez Cao Cao pour venger son père

[ Vie] Ma Chao en tant que jeune garçon Après être devenu célèbre, Cao Cao a attiré son père Ma Teng à mort Afin de venger son père, Ma Chao a uni ses forces avec Han Sui pour se rebeller contre Cao Cao. Ils ont tué Cao Cao à Tongguan et l'ont coupé. a enlevé sa barbe et a jeté sa robe. Cao Cao a été abattu dans la rivière Wei et a forcé Cao Cao à s'emparer du navire pour éviter les flèches, le faisant presque mourir deux fois ! Après la défaite de Ma Chao, il fit défection vers Zhang Lu à Hanzhong, combattit Zhang Fei devant le col de Jiameng et fut finalement persuadé de se rendre et de rejoindre Liu Bei, devenant ainsi l'un des cinq généraux tigres de la dynastie Shu Han.

【Appréciation de la peinture sur stand】

Young Three Kingdoms 2 Introduction aux généraux Red Gold Ma Chao

2. Introduction à la compétence

1. Assaut

Provoque de nombreux dégâts physiques à l'unité de première ligne de l'ennemi avec la puissance d'attaque la plus élevée et à ses environs. taux de coup critique et dégâts critiques.

(Après transformation) [Assault·Swift] Les dégâts physiques deviennent des dégâts élémentaires.

2. Divine Power Stab

Provoque une grande quantité de dégâts physiques à l'unité de première ligne de l'ennemi avec la puissance d'attaque la plus élevée et à ses environs, et cause en outre des dégâts physiques plusieurs fois sa propre puissance d'attaque, et a une chance d'infliger [ [Blessure par balle] sur ce statut. Cela met également plusieurs personnes dans l'état [Jade Clothes], qui dure 1 round. Dans le même temps, la réduction des dégâts de tous les alliés est augmentée d'un certain pourcentage, pendant 2 tours.

[Blessure par balle] Chaque couche de marque réduit sa réduction de dégâts et son bonus de dégâts d'une certaine proportion, ainsi que sa puissance de défense et d'attaque d'une certaine proportion, et peut être empilée jusqu'à 3 fois. Lorsqu'il est empilé sur trois couches, il causera des dégâts réels supplémentaires égaux à un certain pourcentage de la santé maximale de la cible. Chaque personne ne peut le faire qu'une seule fois par bataille.

[Jinyi] Les dégâts reçus en une seule fois ne dépassent pas un certain pourcentage de la valeur maximale de santé et ne peuvent pas être superposés. Les unités Jinyi augmentent leur puissance d'attaque d'un certain pourcentage.

(Après transformation) [Divine Poussée·Swift] Les dégâts physiques deviennent des dégâts élémentaires.

3. Dieu Général Benglie

Inflige une grande quantité de dégâts physiques à l'unité ennemie de première ligne avec la puissance d'attaque la plus élevée et à ses environs, et cause en outre une certaine proportion de dégâts physiques à sa propre puissance d'attaque. Dans le même temps, il existe une probabilité de lui appliquer le statut [Blessure par balle], et il existe une certaine probabilité supplémentaire d'appliquer le statut [Blessure par balle] à la cible principale. Cela place également plusieurs personnes de notre côté dans l’état [Jinyi], qui dure 1 tour. Dans le même temps, la réduction des dégâts de notre corps doré est augmentée pendant 2 tours.

(Après transformation) [Dieu Général Ben Lie·Xun] Les dégâts physiques sont modifiés en dégâts élémentaires.

4. Endeavour (Passif)

Lorsque cette bataille commencera, vous entrerez dans l'état [Intrépide] si vous continuez cette bataille, chaque fois que vous recevrez une certaine proportion de votre santé maximale, l'effet [Frenzy] sera déclenché. immédiatement.

【Mécanisme de transformation】Lorsque le mouvement spécial est lancé pour la première fois dans cette bataille ou que le volume sanguin est inférieur à un certain pourcentage, la transformation élémentaire sera activée et la compétence de transformation sera activée immédiatement. la transformation sera augmentée jusqu'à plusieurs fois celle d'avant le réveil. Lorsque vous mourrez dans l'état transformé, vous quitterez l'état transformé et récupérerez 100 % de votre volume sanguin. Vous ne pouvez vous transformer qu'une seule fois dans cette bataille. Le nombre de coups spéciaux libérés est de +2.

[Intrépide] Le débuff de puissance d'attaque reçu par soi-même est réduit d'un certain pourcentage.

[Frenzy] Agissez pendant un round supplémentaire et restaurez quelques points d'intention meurtrière et de rage. Cette bataille ne peut être déclenchée que quelques fois.

5. Compétence spéciale [Ghost Break] (débloquée au niveau de transformation 5)

Libération après transformation : causez une grande quantité de dégâts élémentaires à quatre ennemis aléatoires et supprimez 3 débuffs sur vous-même. Mettez plusieurs alliés aléatoires dans l'état [Intrépide], qui dure 2 tours. Inflige le double de dégâts aux unités dont le volume sanguin est supérieur à un certain pourcentage (débloqué à 5 étoiles dans le domaine de transformation). Après transformation, la santé du général sera plusieurs fois supérieure à sa valeur d'origine.

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