Les pointeurs dans Go diffèrent des pointeurs dans d'autres langages en raison de : la sécurité des types, le déréférencement explicite, l'interdiction de l'arithmétique des pointeurs et la sémantique des valeurs, qui est différente de la sémantique de référence, où les pointeurs contiennent des références à des valeurs plutôt qu'aux valeurs eux-mêmes.
Dans de nombreux langages de programmation, un pointeur est une variable utilisée pour référencer un emplacement spécifique en mémoire. Les pointeurs en langage Go présentent les principales différences suivantes par rapport aux pointeurs d'autres langues :
Sécurité de type
Les pointeurs en langage Go sont de type sécurisé. Cela signifie qu'un pointeur ne peut pointer que vers le type prévu. Par exemple, le code suivant sera compilé avec une erreur :
var i int var p *string = &i // 编译时错误:无法将 int* 分配给 *string
Déréférencement explicite
Les pointeurs doivent être explicitement déréférencés dans le langage Go. Ceci peut être réalisé via l'opérateur *
. Par exemple, le code suivant imprime la valeur int référencée par un pointeur :
package main import "fmt" func main() { i := 10 p := &i fmt.Println(*p) // 输出:10 }
Arithmétique du pointeur
L'arithmétique du pointeur n'est pas autorisée dans le langage Go. Cela signifie que vous ne pouvez pas utiliser les opérateurs ++ ou -- pour incrémenter ou décrémenter la valeur d'un pointeur.
Sémantique des valeurs
Les pointeurs du langage Go ont une sémantique des valeurs. Cela signifie que la variable pointeur elle-même stocke la valeur du pointeur, et non la valeur pointée. Cela diffère de la sémantique de référence dans d'autres langages, où les variables de pointeur stockent des références à des valeurs.
Exemple
Pour illustrer davantage ces différences, voici un exemple d'implémentation de la même fonctionnalité en utilisant C et Go :
C
int main() { int i = 10; int *p = &i; printf("%d\n", i); // 输出:10 printf("%d\n", *p); // 输出:10 *p = 20; // 修改指针引用的值 printf("%d\n", i); // 输出:20 }
Go
package main import "fmt" func main() { i := 10 p := &i fmt.Println(i) // 输出:10 fmt.Println(*p) // 输出:10 *p = 20 // 修改指针引用的值 fmt.Println(i) // 输出:20 }
Dans cet exemple, le code C montre le référence à la sémantique, où le pointeur p modifie directement la valeur de i. Le code Go présente une sémantique de valeur, où le pointeur p est une valeur indépendante et sa modification n'affecte pas la valeur de i.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!