L'éditeur PHP Xigua vous fera explorer les étapes détaillées de l'utilisation de la fonction de distorsion dans le déformateur paramétrique de 3Ds MAX. En manipulant la forme et la structure des objets dans le logiciel 3Ds MAX via des déformateurs paramétriques, la fonction de distorsion peut aider les utilisateurs à obtenir rapidement divers effets visuels et à améliorer l'inspiration de conception. Dans cet article, nous expliquerons en détail comment utiliser la fonction de torsion dans les déformateurs paramétriques, ce qui vous permettra de maîtriser facilement cette technique et d'ajouter plus de possibilités à votre travail de conception.
1. Ouvrez le logiciel 3Ds MAX et créez une pyramide à quatre côtés dans la vue.
2. Sélectionnez la pyramide à quatre côtés et ouvrez le menu [Modifier].
3. Sélectionnez la commande [Déformation] dans [Déformateur paramétrique].
4. À ce moment, vous pouvez voir qu'une boîte rectangulaire orange apparaît à l'extérieur de la pyramide quadrangulaire, indiquant que le déformateur [Distorsion] est appliqué à la pyramide quadrangulaire.
5. En modifiant certains paramètres, il a été constaté que l'apparence de la pyramide à quatre côtés était déformée.
Pour ceux d'entre vous qui viennent d'entrer en contact avec le logiciel 3Ds MAX, après avoir lu cet article, pensez-vous qu'il sera plus facile de l'exploiter à l'avenir ?
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!