Récemment, l'éditeur PHP Strawberry a publié un article sur la façon d'ajouter des commandes de modification 3Ds MAX au panneau de raccourcis du modificateur. Grâce à cet article, les lecteurs peuvent apprendre à réaliser cette opération rapidement et facilement, en gagnant du temps et en améliorant l'efficacité. Cette technique sera un outil utile pour les concepteurs et les artistes maîtrisant le logiciel 3Ds MAX, leur permettant d'éditer et de modifier leur travail plus facilement.
1. Ouvrez le logiciel 3Dmax.
2. Ouvrez un fichier qui a été créé et cliquez avec le bouton gauche sur l'un des objets. Comme indiqué sur l'image, la commande de modification ne peut être utilisée que lorsque l'objet est sélectionné.
3. Cliquez sur le bouton Modifier dans le panneau de droite.
4. Cliquez sur le bouton Configurer l'ensemble de modificateurs.
5. Sélectionnez le modificateur de configuration défini dans la liste déroulante contextuelle.
6. Sélectionnez ensuite la commande que vous souhaitez ajouter dans la fenêtre contextuelle, cliquez et maintenez le bouton gauche de la souris, puis ajoutez-la à la zone de boutons vide à droite,
7. terminé, cliquez sur le bouton Confirmer du bas.
8. Accédez ensuite à la page principale et vous verrez le bouton de commande de modification ajouté sous la liste des modificateurs. Vous pouvez ajouter les commandes couramment utilisées ici, vous n'avez donc pas besoin d'ouvrir la liste des modificateurs à chaque fois et de rechercher. eux un par un.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!