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Liste des machines d'Apocalypse dans 'Age of Etta'

WBOY
Libérer: 2024-03-28 16:46:25
avant
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L'éditeur PHP Xiaoxin vous propose un aperçu de l'Apocalypse Machine dans "Era of Aita". L'Apocalypse Machine dans ce jeu est l'assistant droit du joueur lorsqu'il combat des ennemis. Chaque corps d'Apocalypse a une apparence et des compétences uniques, offrant aux joueurs une expérience de combat différente. Grâce à une compréhension approfondie des caractéristiques et des capacités de chaque corps d'Apocalypse, les joueurs peuvent mieux formuler des stratégies de combat et améliorer le plaisir et le défi du jeu.

Liste des machines dApocalypse dans Age of Etta

Aperçu de la cellule "Ata Era" Apocalypse :

1. Informations sur la cellule

Dans le plan original, la cellule "Apocalypse" était positionnée comme un avion lourd, mais après l'assemblage initial du châssis principal et système d'alimentation, Ling Elle n'était pas satisfaite des résultats des tests. Elle estimait que le corps était trop lourd et que les différents indicateurs sportifs ne répondaient pas à ses attentes. En fonction de ses habitudes d'utilisation, elle est plus disposée à sacrifier une certaine protection en échange de mouvements plus flexibles.

L'institut a adopté les avis de Ling et a apporté des modifications significatives à chaque module d'assemblage ultérieur de "Apocalypse". Grâce à la structure solide du châssis principal robuste d'origine, la carrosserie peut être équipée de nombreux composants difficiles à assembler pour les carrosseries spéciales. transporter, comme un grand canon électromagnétique à âme lisse, un moteur à réseau d'ions froids, etc. Ce résultat a également rendu Ling très satisfait.

« Apocalypse » est un modèle d'optimisation adaptative dans l'histoire de la fabrication d'Aita. L'équipe R&D a osé écouter les besoins des synchroniseurs pendant le processus de conception et a changé de direction avec audace et détermination, obtenant finalement des résultats reconnus par toutes les parties.

"Oh, si seulement les ingénieurs pouvaient écouter mes opinions lors de la conception de l'uniforme tactique..."

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2. Caractéristiques du corps

Crit : A un taux de coup critique élevé ou une augmentation des dégâts des coups critiques

Armure : Augmente la valeur de l'armure

Interférence énergétique : Peut affaiblir les performances de l'ennemi

3. Compétences du personnage

Compétence ultime : Bobine de surpression

Physique qui provoque 1000 % de puissance de feu sur les ennemis verrouillés et les électrocute pendant 6 secondes ; .

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Compétence intrinsèque : Explosion commotionnelle

Inflige 350 % de dégâts physiques de puissance de feu à l'ennemi verrouillé et réduit sa solide résistance aux dégâts de 50 %, dure 6 secondes, le taux de réussite de l'effet de base est de 60 % et le temps de refroidissement est de 12 secondes.

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Attaque de feu ciblée : effet d'énergie magnétique

ordonne à tous les coéquipiers d'attaquer l'ennemi verrouillé, causant 67 % des dégâts de base de leurs attaques normales respectives. L'augmentation du taux de synchronisation augmentera le taux de dégâts.

Appliquez un effet EMP à la cible, éliminant 20 % de son champ de force de déni, mais le montant de l'élimination ne peut pas dépasser 1 000 % de sa propre puissance de feu (pas plus de 1 500 % à un taux de synchronisation de 400 %).

Une fois que le taux de synchronisation atteint 200 %, la cible peut être éliminée pour 260EN supplémentaires (maximum 360).

L'augmentation du taux de synchronisation augmentera la quantité de champ de force de rejet et l'élimination EN. Lorsque le taux de synchronisation atteint 400 %, les effets ci-dessus seront grandement améliorés.

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Attaque normale

Provoque un total de 150 % de dégâts de calcul de puissance de feu à la cible à plusieurs reprises.

Fréquence d'attaque : faible

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Passif de base : Contamination en chaîne

Pendant la bataille, votre taux de croissance anormale augmente de 12 %

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Passif raffiné : Multi-charge

Au début de la bataille, soyez le coéquipier avec la puissance de feu la plus élevée augmente les dégâts fixes de 50% et l'effet dure pendant cette vague de combat.

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4. Ajouter un modèle de points

Taux de synchronisation de 400 % Ajouter un modèle de points :

Force +98

Énergie physique +20

Réaction +40

Intuition +50

Chance +99

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