L'attribut prototype peut ajouter des propriétés et des méthodes à n'importe quel objet (Nombre, Booléen, Chaîne et Date, etc.).
Remarque : Le prototype est une propriété globale qui peut être utilisée dans presque tous les objets.
Grammaire
object.prototype.name = value
Exemple :
Voici un exemple montrant comment ajouter des propriétés à un objet à l'aide de l'attribut prototype :
<html> <head> <title>User-defined objects</title> <script type="text/javascript"> function book(title, author){ this.title = title; this.author = author; } </script> </head> <body> <script type="text/javascript"> var myBook = new book("Perl", "Mohtashim"); book.prototype.price = null; myBook.price = 100; document.write("Book title is : " + myBook.title + "<br>"); document.write("Book author is : " + myBook.author + "<br>"); document.write("Book price is : " + myBook.price + "<br>"); </script> </body> </html>
Cela produira les résultats suivants :
Book title is : Perl Book author is : Mohtashim Book price is : 100