L'éditeur PHP Xiaoxin vous fait découvrir le personnage de Baby Blue dans "Retour vers le futur : 1999". Ce jeu explore le monde virtuel de 1999 avec un thème futur en arrière-plan. Dans le jeu, Baby Blue est un personnage mystérieux et puissant doté de capacités uniques et d'indices d'histoire. Découvrons le mystère de Baby Blue et explorons son expérience de vie et sa mission !
1.Informations sur le personnage
2.Compétences du personnage
MystèreⅠ——Playing House
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ding Ding dong . Il n'y a pas de sonnette ici.
Attaque à cible unique, provoquant un traumatisme mental à 200%
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Ding dong, ding dong. Ici, les invités ne manquent jamais.
Attaque à cible unique, provoquant un traumatisme mental de 200 % ; réduisant sa défense mentale de 25%, durant 2 rounds
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Ding dong, ding dong. Ils vous attendent tous. Dans votre attente.
Attaque à cible unique, provoquant un traumatisme mental de 350 % ; réduisant sa défense mentale de 35 %, durant 3 tours
Technique mystérieuseⅡ-Agent contre la toux
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L'arôme de champignons et de rosée.
Affaiblissement du groupe, réduisant l'attaque de tous les ennemis de 15%, durant 2 tours
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L'arôme de champignons et de rosée fait aboyer et tousser les chiots.
Affaiblissement du groupe, réduisant l'attaque de tous les ennemis de 15% et réduisant les dégâts causés de 10%, durant 2 tours
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L'arôme des champignons et de la rosée, un nouveau monde à l'envers, un danse.
Affaiblissement du groupe, réduisant l'attaque de tous les ennemis de 15% et réduisant les dégâts causés de 20%, durant 3 tours
Le rituel final - bons amis et goûter
Cliquez clic clic. L'arôme est délicieux. Chers amis.
Attaque de groupe lv.1, causant un traumatisme mental de 300 % à tous les ennemis ; si la cible est dans l'état [Debuff][Contrôle], elle tombera dans l'état [Cauchemar] pendant 1 round
Attaque de groupe lv.2, contre Provoque un traumatisme mental de 350 % à tous les ennemis ; si la cible est dans l'état [Debuff][Contrôle], elle tombera dans l'état [Cauchemar] pendant 1 round
attaque de groupe lv.3, causant un traumatisme mental de 350 % à tous les ennemis ; Si la cible est en [Debuff][Contrôle], elle tombera dans l'état [Cauchemar] pendant 2 rounds
attaque de groupe niveau 4, provoquant un traumatisme mental de 400 % à tous les ennemis si la cible est en [Debuff][Contrôle] ; ] ] état, il tombera dans l'état [Cauchemar] pendant 2 rounds
attaque de groupe niveau 5, causant un traumatisme mental de 450 % à tous les ennemis ; si la cible est dans l'état [Debuff][Contrôle], elle tombera dans l'état [ ; Cauchemar] pendant 2 tours
attaque de groupe niveau 6, causant un traumatisme mental de 500% à tous les ennemis ; si la cible est dans l'état [Debuff][Contrôle], elle tombera dans l'état [Cauchemar] pendant 2 tours
Insight sur l'héritage ——Ne la touchez pas
InsightⅠ Lorsqu'il est attaqué par un traumatisme mental, les dégâts subis sont réduits de 20% et la défense contre les coups critiques est augmentée de 20%
InsightⅡ En entrant dans la bataille, le taux anti-crime est augmenté de 10 %
InsightⅢ Lorsqu'il est attaqué par un traumatisme mental, fait tomber l'ennemi attaquant dans l'état [Visiteur du pays des merveilles], qui dure 2 tours
3 Peinture et profil du personnage
"Elle n'est pas prête. se réveiller... du moins pas encore"
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!