


Explorez les connexions et les différences entre le langage C et C++
Le langage C et C++ sont deux langages de programmation populaires largement utilisés dans le domaine de l'informatique. Cet article explorera les connexions et les différences entre le langage C et le C++, et démontrera leurs fonctionnalités et leur utilisation à travers des exemples de code spécifiques.
- La relation entre le langage C et C++
C++ est un langage de programmation développé sur la base du langage C, donc C++ conserve de nombreuses fonctionnalités et règles grammaticales du langage C. C++ peut être considéré comme une extension du langage C. Il ajoute des fonctionnalités orientées objet au langage C, notamment les classes, l'héritage, le polymorphisme, etc.
Ce qui suit est un exemple de code simple en langage C :
#include <stdio.h> int main() { int a = 10; printf("a的值为:%d ", a); return 0; }
De même, le code ci-dessus peut être utilisé en C++, car C++ est entièrement compatible avec la syntaxe du langage C. Cependant, davantage de fonctionnalités sont disponibles en C++, comme la programmation orientée objet.
- Différences entre le langage C et le C++
Bien que le langage C et le C++ présentent de nombreuses similitudes, il existe également des différences évidentes entre eux. L'une des différences les plus importantes est que C++ introduit le concept de classes, permettant à C++ de prendre en charge la programmation orientée objet. De plus, C++ introduit également de nombreuses nouvelles fonctionnalités, telles que les modèles, la gestion des exceptions, les espaces de noms, etc.
Ce qui suit est un exemple de code C++ simple montrant l'utilisation de classes :
#include <iostream> using namespace std; class Rectangle { public: int width; int height; int area() { return width * height; } }; int main() { Rectangle rect; rect.width = 5; rect.height = 3; cout << "矩形的面积为:" << rect.area() << endl; return 0; }
Dans le code ci-dessus, une classe Rectangle est définie, comprenant deux attributs width et height, et une méthode Area() pour calculer la surface. Comme vous pouvez le constater, les classes en C++ peuvent mieux organiser les données et les méthodes, rendant le code plus clair et modulaire.
De plus, le concept de modèles est également introduit en C++, qui peuvent implémenter une programmation générique au moment de la compilation. Ce qui suit est un exemple de code de modèle simple :
#include <iostream> using namespace std; template <class T> T add(T a, T b) { return a + b; } int main() { int sum_int = add(5, 3); cout << "两个整数的和为:" << sum_int << endl; double sum_double = add(5.5, 3.3); cout << "两个浮点数的和为:" << sum_double << endl; return 0; }
Dans le code ci-dessus, une fonction de modèle add() est définie, qui peut accepter différents types de paramètres. Cela permet au même code d'être réutilisé dans différents scénarios, améliorant ainsi la flexibilité et la maintenabilité du code.
- Résumé
Il existe une relation étroite entre le langage C et le C++ qui peut être considéré comme une extension et une amélioration du langage C. Bien qu’ils présentent de nombreuses similitudes, le C++ est plus puissant et plus flexible en termes de syntaxe et de fonctionnalités. Lorsque vous choisissez d'utiliser le langage C ou C++, vous devez juger en fonction des besoins spécifiques et des conditions du projet, et choisir un langage de programmation plus approprié pour mettre en œuvre la tâche.
Grâce aux exemples de code et aux discussions ci-dessus, j'espère que les lecteurs pourront mieux comprendre les liens et les différences entre le langage C et le C++, et fournir des références et des conseils pour les futures pratiques de programmation.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Memory_Order_Relaxed convient aux scénarios où seule l'atomicité est requise sans synchronisation ou garantie de commande, telles que les compteurs, les statistiques, etc. 1. Lors de l'utilisation de Memory_Order_Relaxed, les opérations peuvent être réorganisées par le compilateur ou le processeur tant que la dépendance aux données unique n'est pas détruite. 2. Dans l'exemple, plusieurs threads incrément le compteur atomique, car ils ne se soucient que de la valeur finale et l'opération est cohérente, l'ordre mémoire détendu est sûr et efficace. 3. Fetch_add et charge ne fournissent pas de synchronisation ou de contraintes séquentielles lors de l'utilisation de détente. 4. Dans l'exemple d'erreur, la synchronisation du producteur-consommateur est implémentée à l'aide de détente, ce qui peut amener le consommateur à lire les valeurs de données unpulées car il n'y a pas de garantie d'ordre. 5. La bonne façon est

Utilisez les méthodes SeekG et Tellg de STD :: IFStream pour obtenir la taille du fichier sur les plates-formes. En ouvrant un fichier binaire et en le positionnant jusqu'au bout, utilisez Tellg () pour renvoyer le nombre d'octets; 2. Il est recommandé d'utiliser STD :: FileSystem :: File_Size pour C 17 et supérieur. Le code est concis et les erreurs sont gérées par le biais d'exceptions. La norme C 17 doit être activée; 3. Sur les systèmes POSIX, la fonction STAT () peut être utilisée pour obtenir efficacement la taille du fichier, ce qui convient aux scénarios sensibles aux performances. La méthode appropriée doit être sélectionnée en fonction du compilateur et de la plate-forme, et STD :: Système de fichiers doit être utilisé en premier (si disponible), autrement utiliser IFStream pour assurer la compatibilité ou utiliser ST sur les systèmes UNIX

Pour utiliser des expressions régulières en C, vous devez inclure des fichiers d'en-tête et utiliser les fonctions qu'il fournit pour la correspondance des modèles et le traitement de texte. 1. Utilisez Std :: Regex_Match pour correspondre à la chaîne complète, et renvoyez True uniquement lorsque la chaîne entière se conforme au modèle; 2. Utilisez Std :: Regex_Search pour trouver des correspondances à n'importe quelle position de la chaîne; 3. Utilisez STD :: Smatch pour extraire le groupe de capture, obtenez la correspondance complète via des correspondances [0], des matchs [1] et des sous-matchs ultérieurs; 4. Utilisez STD :: Regex_Replace pour remplacer le texte correspondant et prendre en charge le groupe de capture par des références telles que 1 $ et 2 $; 5. Vous pouvez ajouter un ISET lors de la construction du regex (

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