« Everstanding » prendra bientôt en charge la reconstruction de la lumière NVIDIA DLSS 3.5 et la technologie de traçage de rayons panoramique, permettant une fois de plus d'améliorer considérablement la qualité et les performances de l'image.
Nous avons déjà pris en charge DLSS 3 au cours de la saison Tianzong, ce qui a apporté des améliorations significatives des performances aux utilisateurs de cartes graphiques de la série 40. Alors, qui est le DLSS 3.5 ? Regardez la vidéo ci-dessous et soyez le premier à découvrir Jukuzhou avec le traçage lumineux !
Technologie de traçage de rayons panoramiques · Images plus réalistes
Après avoir pris en charge la technologie de traçage de rayons panoramiques NVIDIA, le paysage de Jukuzhou sera plus beau. Le reflet sur le lac, l'ambiance aux chandelles... tout est comme y être.
DLSS 3.5 · Une expérience plus fluide
L'activation de DLSS 3.5 avec la technologie de reconstruction de la lumière peut non seulement augmenter régulièrement la fréquence d'images, mais également rendre les images de traçage de la lumière plus réalistes et les reflets de la lumière plus réalistes.
Dans un avenir proche, Eternal Calamity mettra en œuvre les mises à jour ci-dessus pour offrir une expérience de jeu plus extrême à tous les joueurs GeForce RTX.
Après le lancement de DLSS 3.5, les héros peuvent choisir d'activer la « Réorganisation de la lumière DLSS » dans les paramètres de qualité d'image. En même temps, combiné à la fonction Reflex de NVIDIA, cela peut également réduire la latence du système et améliorer encore la vitesse de réponse du jeu.
Veuillez vous référer à l'annonce de mise à jour ultérieure pour les paramètres spécifiques
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