Le guide du personnage "Resonas" Caroline soigneusement rédigé par l'éditeur php Zimo révélera aux joueurs la combinaison de compétences, le chemin de croissance et la stratégie de combat du personnage. Dans le jeu, Caroline est un personnage de combat important doté de compétences et d'attributs uniques qui peuvent jouer un rôle important au combat. Grâce à ce guide, les joueurs peuvent mieux comprendre les capacités de Caroline et apprendre à maximiser son potentiel et mener l'équipe à la victoire.
1. Présentation du personnage
Un éclaireur d'Anita Energy Company Il est encore jeune mais a des yeux très perçants. chien mécanique poli.
Par rapport à son partenaire mature et prudent, le style de Caroline est plus vif, même si le mot vif est loin de pouvoir résumer son mode d'action. Il ressort des plaintes de Ye Jue et des commentaires impuissants des autres employés d'Anita que Caroline est plus disposée à se fier à son premier instinct qu'à une planification excessive à l'avance et à passer des heures à attendre les résultats de mesure de l'instrument.
2. Positionnement du personnage
La rareté du personnage est SSR, la position est dans la rangée du milieu et les affixes sont drone, récupération, assistance offensive, liaison tonnerre et coût élevé.
3. Introduction à la compétence
1. Flying Flash
Libérez 1 [505] pour effectuer une attaque environnante, qui durera 5 secondes puis sera recyclée pendant la durée, elle causera 1 dégât à la cible ennemie chaque fois. seconde et déclenchez [Lightning] en même temps.
2. Bombes à rafale magnétique
Lancez 5 bombes à rafale magnétique, causant 5 niveaux de dégâts aux ennemis à portée et [Magnétisez] et déclenchez [La foudre] en même temps. Amélioration Résonance 1 : Après avoir utilisé [Magnetic Burst], piochez 2 cartes en donnant la priorité aux cartes avec l'entrée [Lightning].
3. Vortex d'orage
Libère un vortex d'orage, qui dure 6 secondes. Pendant cette durée, toutes nos attaques déclenchent [Tonnerre de foudre], à l'exception des coups provoqués par des effets spéciaux de type dégâts.
4. Résonance du personnage
1. Résonance 1
Sens magnétique : Après avoir utilisé [Bombe à rafale magnétique], piochez 2 cartes en donnant la priorité aux cartes avec l'entrée [Technologie de distribution d'énergie éclair] ; 5,0%.
2. Résonance 2
Haute tension : Les dégâts de foudre de [Foudre], [Foudre], [Tonnerre] et [Tonnerre] causés par le capitaine sont augmentés de 50%.
3. Résonance Trois
Vitalité : HP +10 %
4. Résonance Quatre
Électricité : La durée de la magnétisation est prolongée de 3 secondes. Échange d'objets commerciaux désignés : La quantité de graphène pouvant être achetée est de + ; 20,0 %.
5. Résonance 5
Récupération d'énergie électrique : peu importe qu'il s'agisse d'un ami ou d'un ennemi, vous obtiendrez un coût de 0,05 à chaque fois que vous déclencherez [Foudre].
Articles commerciaux désignés pour l'achat et la vente+ : La quantité de graphène pouvant être achetée est de +30,0 %.
5. Éveil de l'équipage
1. Éveil 1
[Poursuite] : Lorsque vous utilisez [Compétence de capitaine], piochez 1 carte, en donnant la priorité aux cartes avec les entrées [Drone]
2. Électricité] : La durée de [Vortex d'orage] est prolongée de 3 secondes
3 Éveil 3
[Esprit combatif] : Puissance d'attaque +100
4 Éveil 4
[Fort] : Défense +100
5. , Awakening Five
[Chargement sans fil] : chargez à distance les [Drones], prolongeant ainsi la durée de vie de la batterie de tous nos [Drones] de 2 secondes
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!