L'éditeur PHP Yuzi a soigneusement compilé le guide pour terminer le deuxième niveau de "Honkai: Star Dome Railway" sur Dream TV. Dans ce niveau, les joueurs doivent résoudre diverses énigmes, explorer des indices cachés, vaincre des ennemis puissants et enfin réussir le niveau. Ce guide présentera en détail aux joueurs les difficultés et les solutions des niveaux, aidant les joueurs à réussir les niveaux et à poursuivre le processus de jeu. Si vous rencontrez des difficultés dans le jeu, vous souhaiterez peut-être vous référer à ce guide pour plus de trucs et astuces de jeu.
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[Stratégie de niveau]
1 Mécanisme de mutation et sélection de la programmation
Analyse du mécanisme de mutation : Quand trois visages souriants TV Quand. les téléviseurs sont adjacents les uns aux autres, trois téléviseurs seront détruits en même temps. Chaque téléviseur détruit cumulera un niveau de gain de niveau.
Lorsque le téléviseur est attaqué (qu'il s'agisse d'un ennemi ou d'un ami) ou lorsque c'est au tour du téléviseur d'agir, le téléviseur change d'expression. Il n'y a que deux expressions : un visage en colère et un visage souriant.
Personnages d'essai : Drinking Moon, Fireworks, Silver Branches, Sushang, Rakshasa
Sélection de la programmation : Drinking Moon, Fireworks, Silver Branches, Rakshasa
Analyse : Le mode combat est un mode narratif fictif, mais ce niveau de monstres d'élite existe sont nombreux, et la pression de la survie n'est pas minime. Rakshasa est un personnage incontournable. À l'aide du mécanisme de mutation, nous devons ajuster manuellement l'expression de la télévision, utiliser de manière flexible divers types de compétences dans l'équipe, notamment la diffusion, l'attaque unique et l'attaque de groupe, pour terminer autant de jeux de match-3 que possible. et nous serons automatiquement des imbéciles.
Si vous possédez 2 Soul Drinking Moon, High Star Soul Fireworks, etc., il est recommandé de les remplacer par les vôtres
2 Opération "Gain accumulation" ou suggestions de points automatiques
Il n'est pas recommandé d'automatiser, l'auto est un imbécile ! L'automatisation c'est 70 000 facile, quatre-vingt mille points c'est un peu difficile.
Dans le cas d'une attaque manuelle, il est recommandé de faire bon usage de l'attaque unique et de l'attaque générale de Rakshasa, de l'attaque unique et de l'attaque générale de Yin Yue, de l'attaque générale de diffusion et du coup final de Yin Yue, de l'attaque unique et de l'attaque générale de Silver Branch, et Attaque de groupe de Silver Branch. Compétence de combat, coup final d'attaque de groupe de Silver Branch.
Le premier objectif est de terminer le match 3, ne pensez pas seulement à tuer des monstres !!
Le coup final de Silver Branch peut être lancé au niveau 1, pas besoin de sauvegarder jusqu'au niveau 2.
L'attaque de base de diffusion et le coup final de Yin Yue ne peuvent toucher que 2 monstres lors du choix du monstre sur le côté.
3. Opération "Ultimate Challenge" ou suggestions de points automatiques
Il n'est pas recommandé d'être automatique, l'automatique est un imbécile ! Il est facile d'automatiser 70 000 points, mais un peu difficile à 80 000 points.
Le gain de niveau consiste à consommer des points de compétence de combat pour augmenter les dégâts, donc au début, laissez Yin Yue et Yin Zhi utiliser les compétences de combat pour maximiser l'augmentation des dégâts.
Pour la compétence de combat Feux d'artifice, essayez de choisir celle avec la valeur d'action la plus élevée entre Drinking Moon et Silver Branch.
Pour le coup final de Silver Branch, choisissez le niveau 1 ou le niveau 2 selon la situation. Ne soyez pas trop avare. Vous n'êtes pas obligé d'économiser jusqu'au niveau 2 avant de le sortir.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!