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Partage de la formation des équipes inter-serveurs et des règles de correspondance des équipes dans 'Trois Royaumes : Conquérir le monde'

WBOY
Libérer: 2024-02-19 23:51:07
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L'éditeur PHP Youzi vous donnera une explication détaillée de la formation des équipes inter-serveurs et des règles de correspondance des équipes de "Trois Royaumes : Conquérir le monde". Dans le jeu, les équipes inter-serveurs apporteront plus de plaisir aux joueurs, et la mise en équipe est un élément important pour tester le travail d'équipe et la stratégie. Si vous voulez gagner dans le jeu, comprendre ces règles vous aidera à améliorer vos compétences de jeu et votre capacité à travailler en équipe, et à remporter plus de victoires !

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"Trois Royaumes : Conquérir le monde" Partage des règles d'équipe et de correspondance d'équipe entre serveurs

[Equipe entre serveurs et correspondance d'équipe]

>Règles d'équipe entre serveurs :

Sera ouvert après le règlement de la saison S1 Pour s'inscrire dans une équipe de saison, le protagoniste peut former une équipe ou rejoindre d'autres équipes. Le chef de l'alliance peut également créer une équipe et ajouter des membres de l'alliance à l'équipe en un seul clic. Le protagoniste peut former une équipe allant jusqu'à 200 personnes, et les joueurs de différents serveurs peuvent rejoindre ces équipes sur plusieurs serveurs pour participer ensemble à la nouvelle saison. Les protagonistes solo qui n'ont rejoint aucune équipe seront automatiquement et aléatoirement attribués à chaque serveur lors de la nouvelle saison par le système.

>Règles de correspondance d'équipe :

Les équipes d'hégémonie sur le même serveur ne seront pas affrontées en premier dans la nouvelle saison.

C'est-à-dire que s'il y a un grand nombre de membres du même serveur dans deux équipes qui ont obtenu le quota d'hégémonie, les deux équipes ne seront pas associées en premier au même serveur S2.

>Heure de règlement de l'hégémonie de la saison : 2024.2.18 12h00

>Heure de démarrage de l'équipe inter-serveurs : 2024.2.18 12h00

>Heure de mettre fin à l'équipe inter-serveurs et de commencer la correspondance de zones de guerre : 2024.2.20 12h00

>Correspondance des zones de guerre terminée, heure de notification des résultats : 2024.2.22 12h00

>Heure de début de la saison S2 : 2024.2.25 10:00

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