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Introduction au gameplay de villes en mouvement et de co-construction de villes dans 'Trois Royaumes : Conquérir le Monde'

WBOY
Libérer: 2024-02-19 21:54:59
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l'éditeur php Baicao vous présente soigneusement le gameplay du déplacement de villes et de la co-construction de villes dans "Trois Royaumes : Conquérir le monde". Dans le jeu, les joueurs peuvent se déplacer de manière flexible vers une ville, choisir un emplacement plus avantageux pour construire une ville et en même temps construire une ville avec d'autres joueurs pour construire conjointement une force puissante. Ce gameplay augmente non seulement la nature stratégique du jeu, mais offre également aux joueurs plus de possibilités d'interaction et de coopération, apportant une nouvelle expérience de jeu et du plaisir.

Introduction au gameplay de villes en mouvement et de co-construction de villes dans Trois Royaumes : Conquérir le Monde

Introduction au gameplay du déplacement de villes et de la co-construction de villes dans "Trois Royaumes : Conquérir le monde"

Co-construction de villes, co-construction de villes, la première étape est donc d'avoir notre propre ville pour y vivre, non ?

Le pays doit être conquis. La première étape doit être d'attaquer la ville !

Introduction au gameplay de villes en mouvement et de co-construction de villes dans Trois Royaumes : Conquérir le Monde

Avant le siège, l'alliance doit occuper "n'importe quel" 1 centre de base de siège, un pour chaque porte.

Après avoir possédé un camp de siège, vous pouvez déclarer la guerre à la ville. Après avoir déclaré la guerre, les alliés peuvent participer à l'assemblage dans Alliance War - Siege. Ensuite, en fonction de la force de l'équipe, ils seront divisés en équipes de démolition et principales. Équipes d'attaque à rassembler pour attaquer la ville. Une fois le siège terminé, vous pouvez voir l'état détaillé de la bataille de siège (classement des ennemis tués, classement de la durabilité du siège) à partir de l'e-mail.

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Une fois que notre alliance possède une ville, nous pouvons débloquer la fonction de relocalisation de la ville. Nous pouvons désigner 7 espaces ouverts dans la ville et construire une fondation. Après un certain temps, nous pouvons déplacer la ville vers les environs. ville. Après avoir déplacé la ville, nous Même si le jeu de co-construction de ville est officiellement lancé !

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Co-construction et gestion de la ville

Si nous voulons que notre ville devienne plus grande et plus forte, nous devons contribuer à notre ville.

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Ensuite, l'un des matériaux les plus critiques dans la construction commune - les tuiles vertes, que nous devons obtenir de la croisade contre les bandits !

Les tuiles vertes obtenues en battant des bandits peuvent être données à la ville où vous habitez.

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La gestion de la ville peut consommer des tuiles vertes pour construire/améliorer les bâtiments de la ville. Différents niveaux de la ville ont un nombre différent de bâtiments qui peuvent être construits. Par exemple, une ville de niveau 4 ne peut construire que 3 bâtiments, et chaque bâtiment peut offrir des bonus différents :

Atelier : Augmenter la production de bagages de la ville

Centre médical : Réduire le taux de mortalité des habitants de la ville au combat dans la zone de relocalisation

Boutique : Augmenter la production de capital de l'alliance de la ville

Écuries : Augmenter la vitesse de mobilisation de la ville

Bureau de recrutement : Augmenter la vitesse de recrutement de la ville

Station : Augmenter le nombre de mobilisations dans la ville

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Il convient de noter que la ville peut accueillir Il existe une limite supérieure au nombre de personnes. La direction de la ville peut gérer les droits d'établissement des habitants de la ville, inviter des alliés à s'installer, modifier le niveau de fief des habitants ou annuler le fief de la ville. .

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