En langage C, lorsque nous renvoyons une structure au lieu d'un pointeur vers la structure, la raison pour laquelle nous ne pouvons pas attribuer directement la valeur est que lors du retour de la structure, le contenu de la structure entière sera copié au lieu de renvoyer le pointeur vers le pointeur du corps. Étant donné qu’une structure peut contenir une grande quantité de données, la copie de la structure entière peut s’avérer coûteuse. Ainsi, afin d'améliorer l'efficacité, le langage C stipule que lorsqu'une structure est renvoyée, on ne peut l'utiliser qu'en l'attribuant à une variable de type structure. Cela peut éviter les opérations de copie inutiles et améliorer l'efficacité de l'exécution du code.
Supposons que nous ayons la structure suivante
type profile struct { id int name string } func test(p profile) profile { return p } func main() { var profile profile test(profile).id = 20 // cannot assign to test(profile).id (value of type int) }
Mais si nous testons le type de retour de la fonction profile
更改为 *profile
, la fonction principale fonctionnera.
func test(p Profile) *Profile { return &p } func main() { var profile Profile test(profile).id = 20 // Works }
Pourquoi est-ce ?
Attribuer des champs à Profile
de cette manière n'a aucun effet notable. Vous allouez une valeur de structure temporaire (d'un champ), puis vous la supprimez immédiatement. Notez que la valeur de retour du test est une copie du profil dans main ; elle est copiée dans les paramètres du test, puis copiée à nouveau au retour du test.
Lors du retour d'un pointeur, au moins en principe, la structure pointée sera toujours accessible après l'affectation (mais pas dans ce cas particulier, puisque le pointeur pointe vers une copie de l'argument testé).
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!