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'Naruto Mobile Game' Liste des effets de compétence de création de Senju Hashirama Konoha

PHPz
Libérer: 2024-01-31 22:27:12
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L'éditeur PHP Baicao vous montrera les effets des compétences de création Konoha de Senju Hashirama ! Dans le jeu mobile Naruto, Senju Hashirama, en tant que premier Hokage, possède une force puissante et des compétences uniques. Sa compétence Konoha Creation a un effet très magnifique. Après avoir été libéré, il peut invoquer un énorme dragon en bois, causant un coup dévastateur à l'ennemi. Le dragon de bois continuera également à attaquer l'ennemi pendant un certain temps, ce qui rendra difficile la défense de l'adversaire. De plus, la compétence de création Konoha de Senju Hashirama a également un effet de contrôle, qui peut retenir l'ennemi sur place et le rendre incapable de bouger.

Naruto Mobile Game Liste des effets de compétence de création de Senju Hashirama Konoha

"Naruto Mobile Game" Liste des effets de compétence Konoha Creation de Senju Hashirama

1. Forme humaine

1 Attaques normales

Les attaques normales de "Konoha Creation" de Senju Hashirama totalisent 4A. Hashirama 1A a frappé et poussé vers la cible, 2A a marché sur le sol et a fait germer des branches, 3A a sauté et s'est retourné pour donner un coup de pied. En même temps, les branches derrière Hashirama se sont transformées en deux clones de bois et ont sauté, frappant et donnant des coups de pied à la cible. devant eux respectivement frappé. 4A Hashirama injecte du chakra dans l'épée et charge en avant pour trancher.

2. Compétence 1 : Libération du bois·Technique du dragon de bois

Hashira invoque un puissant dragon de bois. Le dragon de bois se précipite en avant à une vitesse fulgurante et atteint la cible.

3. La deuxième compétence : Libération du bois·Technique de clonage en bois

Naruto Mobile Game Liste des effets de compétence de création de Senju Hashirama Konoha

Le pilier saute rapidement. Vous pouvez utiliser le joystick pour contrôler le mouvement vers l'avant ou le déplacement de l'axe y et claquer au sol devant vous.

Si la cible est touchée, Hashirama recule, laissant en place un clone de bois, qui se transforme en arbre sinueux pour attraper la cible.

Une fois que la compétence a attrapé la cible, cliquer sur l'attaque de base utilisera un coup de poing dérivé pour briser l'arbre emprisonnant la cible.

4. Secret mineur : Libération du bois·Technique de l'homme des bois

Quand il y a 4 points secrets dans le pilier, vous pouvez cliquer sur la compétence secrète pour libérer "Petit secret : Technique de l'homme en bois", lancer la défense de compétence classée et puis invoquer Un homme en bois costaud émerge et effectue en même temps des attaques explosives sur les cibles environnantes ; Hashirama dans l'état d'homme en bois obtiendra de nouvelles performances d'attaque et de compétences de base, et aura un corps de diamant tout au long du processus, mais ne pourra pas utiliser le secret psychique ; défile.

Hashirama ne déduira pas directement les points secrets en entrant dans l'état de l'homme en bois. L'état de l'homme en bois peut durer un certain temps. Une fois la durée terminée, Hashirama quittera l'état de l'homme en bois et deux points secrets seront déduits. Lorsque la durée de l'état de bois prend fin, si le personnage est dans l'état normal d'attaque et de libération de compétences, il attendra la fin de l'action avant de reprendre sa forme humaine.

2. État de l'homme en bois

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1. Attaques normales

Les attaques normales de Hashirama dans l'état de l'homme en bois sont 4A au total, 1A lance un coup de poing, 2A frappe le sol durement et les arbres poussent, 3A bois lorsque le La personne lève la main, le dragon doré se précipite hors du sol et attaque vers le haut. L'homme en bois 4A frappe violemment le sol et libère continuellement des ondes de choc pour attaquer la cible.

2. Compétence 1 : Libération du bois·Technique du dragon en bois

L'homme en bois libère le dragon doré pour attaquer la cible. Il peut être libéré en le maintenant enfoncé pendant une longue période. cela peut causer des dégâts plus importants.

2. Deuxième compétence : Big Tree Big Gun

L'homme en bois lance une branche en avant, et la branche tombe au sol et se transforme en arbre pour attraper la cible.

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Si l'arbre touche la cible, Hashirama peut utiliser la compétence dérivée de l'attaque normale pour charger la cible avec un coup de poing et briser l'arbre en morceaux.

4. Grand Secret : Libération du bois·Loi immortelle·Véritable Bouddha à mille mains sur le dessus

Cliquez à nouveau sur le secret dans l'état de l'homme en bois, et l'homme en bois formera un sceau pour invoquer une énorme statue de Bouddha à mille mains, et le Bouddha contrôlera les arbres pour saisir l'ensemble du processus, frappant la cible avec des milliers de poings puissants.

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