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À partir d'exemples, explorez les méthodes d'apprentissage des fonctionnalités polymorphes dans Golang

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Libérer: 2024-01-28 08:10:06
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À partir dexemples, explorez les méthodes dapprentissage des fonctionnalités polymorphes dans Golang

Apprenez les fonctionnalités polymorphes de Golang à travers des exemples

Le polymorphisme est un concept important dans la programmation orientée objet, qui nous permet d'utiliser une interface unifiée pour gérer différents types d'objets. Dans Golang, le polymorphisme est implémenté via des interfaces. Une interface définit le comportement d'un objet quel que soit son type spécifique.

Apprenons les fonctionnalités polymorphes de Golang à travers des exemples de code spécifiques. Nous supposons qu’il existe une classe graphique Shape, qui possède une méthode Area() pour calculer la surface et une méthode Print() pour imprimer les informations. Nous devons créer différents types de graphiques et appeler leurs méthodes Area() et Print().

Tout d'abord, nous définissons une interface ShapeInterface pour déclarer le comportement des graphiques.

type ShapeInterface interface {
    Area() float64
    Print()
}
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Ensuite, nous créons deux types graphiques spécifiques, Circle et Rectangle, qui implémentent tous deux l'interface ShapeInterface.

type Circle struct {
    radius float64
}

func (c Circle) Area() float64 {
    return math.Pi * c.radius * c.radius
}

func (c Circle) Print() {
    fmt.Printf("This is a circle, radius: %.2f
", c.radius)
}

type Rectangle struct {
    width  float64
    height float64
}

func (r Rectangle) Area() float64 {
    return r.width * r.height
}

func (r Rectangle) Print() {
    fmt.Printf("This is a rectangle, width: %.2f, height: %.2f
", r.width, r.height)
}
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Maintenant, nous pouvons créer différents types d'objets graphiques et appeler leurs méthodes en utilisant le polymorphisme.

func main() {
    c := Circle{radius: 5}
    r := Rectangle{width: 4, height: 3}

    shapes := []ShapeInterface{c, r}

    for _, shape := range shapes {
        fmt.Printf("Area: %.2f
", shape.Area())
        shape.Print()
    }
}
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Le résultat de sortie est le suivant :

Area: 78.54
This is a circle, radius: 5.00
Area: 12.00
This is a rectangle, width: 4.00, height: 3.00
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Comme le montre l'exemple ci-dessus, bien que nous déclarions le type ShapeInterface via l'interface, nous pouvons utiliser le polymorphisme pour créer différents types d'objets graphiques et appeler leurs méthodes. De cette manière, nous pouvons gérer différents types d’objets de manière très flexible sans nous soucier de leur implémentation spécifique.

Une autre chose à noter est que le polymorphisme dans Golang est implémenté via des interfaces, ce qui est différent de la façon dont le polymorphisme est implémenté à l'aide de classes de base et de classes dérivées dans d'autres langages orientés objet. Cela rend les fonctionnalités polymorphes de Golang plus concises et flexibles.

Pour résumer, à travers les exemples ci-dessus, nous pouvons comprendre que les fonctionnalités polymorphes de Golang sont implémentées via des interfaces. En définissant une interface unifiée, nous pouvons gérer différents types d'objets et appeler leurs méthodes, ce qui rend notre code plus flexible et extensible.

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