Sword and Expedition est un jeu de stratégie acclamé par la critique qui a récemment ajouté un nouveau personnage nommé Asseth. De nombreux joueurs sont très intéressés par ce personnage et souhaitent en savoir plus sur ses compétences. Ce qui suit est une introduction détaillée aux compétences d’As dans « Sword and Expedition », jetons un coup d’œil !
Doit tuer
Mise à mort spéciale : Torrent de chasse
Arces manie le bâton de tête de cerf et le libère dans la zone cible où l'ennemi est le plus dense." " Hunting Torrent", causant 300% de dégâts de puissance d'attaque aux ennemis sur le chemin et s'arrêtant après avoir atteint la zone cible.
Après son arrêt, le torrent de chasse repoussera légèrement les ennemis de la zone cible vers le centre de la zone et les étourdira brièvement. Ensuite, une « prison de bêtes piégées » est générée à l'emplacement cible, d'une durée de 12 secondes.
Lorsque les ennemis dans la prison des bêtes piégées tentent de sortir, ils seront endommagés par 170 % de la puissance d'attaque d'Asseth et seront légèrement repoussés, et seront déclenchés pendant une courte période de temps. Cela déclenchera jusqu'à 1 ennemi par. deuxième.
Lorsque l'ennemi quitte la zone de prison, son endurance est réduite de 30 points, pendant 5 secondes. Pendant la bataille, il ne peut y avoir qu’une seule prison de bêtes piégées en même temps.
Lvl.2 : Le torrent de chasse inflige 350 % de la puissance d'attaque des As aux ennemis sur son passage. Les ennemis qui tentent de quitter la prison reçoivent 220 % de la puissance d'attaque d'Asseth sous forme de dégâts.
Lvl.3 : Si l'endurance de l'ennemi dans la prison est inférieure à la perspicacité d'Asseth, les dégâts reçus par l'ennemi seront augmentés de 1% pour chaque point de différence, jusqu'à 80%.
Passif : Bénédiction du Bois Spirituel
Passif, lorsque Asseth lance certaines compétences, il s'ajoutera "Protection de l'Esprit du Bois", et il peut contenir jusqu'à 3 couches en même temps. Lorsqu'un seul dégât reçu par Asseth dépasse 10 % de sa santé maximale, il peut consommer 1 couche de Protection de l'Esprit du Bois pour compenser les dégâts.
Lorsque le nombre de couches de rétention atteint la limite supérieure, recevoir à nouveau la protection de l'esprit du bois sera converti en restauration de 5% de sa santé maximale.
Arces utilise alternativement le bâton à tête de cerf et le protège-bras en chêne pour effectuer des attaques normales : lorsqu'il utilise le protège-bras en chêne pour attaquer, il s'ajoutera 1 couche de protection d'esprit de bois lorsqu'il utilise le bras à tête de cerf pour attaquer ; étourdira l'ennemi pendant 0,5 seconde.
Lvl2 : Lorsque le nombre de couches atteint atteint la limite supérieure, recevoir à nouveau la protection de l'esprit du bois sera converti en restauration de 10 % de sa santé maximale.
Lvl3 : L'effet "Wood Spirit Asylum" comporte 6 couches en même temps.
Lvl4 : Lorsque Asseth dispose de "Wood Spirit Asylum", les dégâts reçus ne seront pas réglés immédiatement, mais le seront d'un seul coup lorsque les dégâts accumulés dépassent 25% de la santé maximale d'Asseth. 2 secondes après le déclenchement du règlement unique, les dégâts reçus recommenceront à s'accumuler.
Active : Surge of Evil
Asais frappe le sol avec un bâton à tête de cerf pour lancer Surge of Evil, causant 330 % de dégâts de puissance d'attaque aux ennemis autour de lui et appliquant une "stagnation spirituelle" pendant 5 secondes.
Les dégâts causés par les ennemis en état de stagnation spirituelle sont réduits de 25%. Chaque fois que l'état "Stagnation spirituelle" est appliqué à un ennemi, Asai gagne 1 couche de "Wood Spirit Asylum"
Lvl2 : Les dégâts causés par ennemis dans un état de stagnation spirituelle. Dégâts réduits de 40%. Lvl3 : La durée de la stagnation spirituelle est augmentée à 8 secondes.
Lvl4 : S'il y a une « Prison de bêtes piégées » sur le terrain, des effets liés à l'Evil Surge seront également produits dans la portée de la prison. Actif : Branche spirituelle révolutionnaire eux, d'une durée de 4 secondes.
Lvl2 : Lorsque la compétence se termine, Asseth gagne 1 couche de protection contre l'esprit du bois. Lvl3 : Lorsque la compétence se termine, Asseth gagne 3 couches de protection contre l'esprit du bois.
Lvl4 : S'il y a une « Prison de bêtes piégées » sur le terrain, des effets liés à la branche Esprit brise-terre seront également produits dans la portée de la prison. La loi des cycles et l'ordre de la natureAttributs d'équipement exclusifs :Vie : 24 % Attaque : 18 % Défense : 21 % Taux de réduction des dégâts magiques : 15[Activer pour débloquer] Lorsque « Prison des bêtes piégées » existe, soi Les dégâts d'attaque normaux des héros amis sont augmentés de 45%. [+10 Débloqué] Les ennemis à portée de "Beast Prison" voient leur esquive réduite de 60 points et leur suppression magique réduite de 20 points. [+10 Débloqué] Les ennemis à portée de "Beast Prison" ont 120 points de réduction d'esquive et 40 points de suppression magique. [+30 débloqués] Les ennemis à portée de « Prison des bêtes piégées » ne peuvent pas lancer leurs mouvements spéciaux lorsqu'ils sont dans l'état « Lent ». Anneau pivotantPlacez 3/3 de meubles exclusifs légendairesAces a 1 couche de "Wood Spirit Asylum", ce qui augmente sa propre relaxation de 10 points. Placez 9/9 meubles exclusifs légendairesAsses a 1 couche de "Wood Spirit Asylum", ce qui augmente sa propre perspicacité de 10 points. Attributs de marque maximumHP : 32,82 % Taux de réduction des dégâts physiques : 31,19 Guérison : 2,34Attaque : 24 % Taux de réduction des dégâts magiques : 17,72 Perspicacité : 22,29Défense : 88,83 % Résistance aux dégâts explosifs : 5,6 Endurance : 9Rapidité : 25,3 Taux de parade des coups critiques : 5,6Lorsque le niveau atteint X2/3/4/5, chacun obtiendra : Rapidité +3
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