Retour vers le futur 1999 Qu Xiangmengqiu Gamme de déductions avancées Comment faire correspondre ? Retour vers le futur 1999 La déduction avancée de Qu Xiangmengqiu ne peut pas jouer aux cartes après avoir consommé de l'ivresse, alors elle joue d'abord ses cartes d'attaque, puis l'ivresse. De plus, essayez de cumuler ses effets télépathiques (poursuite monocible). Vous trouverez ci-dessous la recommandation de l'éditeur pour la déduction avancée de Qu Xiangmeng dans « Retour vers le futur : 1999 ». Amis intéressés, jetons un coup d'œil.
1 Hors caméra 1 :
Équipe : Qu Niang, 37 ans, Fée des dents, Any
Pensée : combattez d'abord le monstre, combattez à nouveau le BOSS. Faites attention au volume sanguin. Si vous n'avez pas de carte de lait, utilisez l'ajustement prévu par la loi.
Le coup critique du mouvement ultime de la Fée des Dents peut être purifié. Vous pouvez d'abord mettre la carte debuff de la Fée des Dents puis l'activer
2 Hors caméra 2 :
Équipe : Qu Niang, Ezra, la Fée des Dents, n'importe quel rocher. tapez (recommandé Garabana/Nouvelle Tour de Babel)
Réflexion : Parce que le sac poubelle fait des dégâts importants et est très mobile, il doit être protégé à chaque tour. Si vous n'avez pas de cartes, utilisez-le. Baoqu Niang se battra, et les dégâts seront très élevés une fois les cœurs empilés. Concentrez votre feu et tuez-en un en premier pour réduire la pression de la survie
3. Hors caméra 3 :
Équipe : Qu Niang, Nouveau. Tour de Babel, Balloon Party, Sonnet
Idée : tuez d'abord les foules, puis tuez-les tous. Retrait des monstres peut effacer l'effet hémorragique de notre camp. Baoqu Niang joue toujours. Le bouclier de la Nouvelle Tour de Babel est essentiellement nécessaire à chaque tour. Si vous ne l'avez pas, brossez simplement la carte
4, hors caméra 4 :
Équipe : Qu Niang, Nouvelle Tour de Babel, 37. , 6 ( Sonnet)
Pensée : L'élimination de la foule rétablira la santé de toute l'équipe. Par conséquent, concentrez-vous sur la mort des monstres un par un. Il est recommandé de combattre de droite à gauche. Le monstre à l’extrême gauche fait moins de dégâts. Essayez toujours d'avoir un bouclier à chaque tour, sinon, utilisez simplement des cartes. 6 est principalement destiné à AFK à BUFF, et occasionnellement à ajouter un peu de sang.
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