Buckshot Roulette est un jeu de tir très stimulant dans lequel les joueurs doivent utiliser un nombre limité de balles pour éliminer autant de cibles que possible dans un temps limité. Pendant le jeu, les joueurs doivent utiliser les balles avec précaution pour éviter le gaspillage, et ils doivent également faire preuve d’une grande capacité d’observation et de réaction rapide. Voici quelques conseils de jeu pour la Buckshot Roulette : 1. Planifiez vos tirs : Avant chaque tir, observez où se trouve la cible et comment elle se déplace. Ensuite, décidez du meilleur timing et du meilleur angle de tir pour vous assurer que chaque balle atteint la cible. 2. Enregistrez les puces : le nombre de puces étant limité, essayez de sauvegarder chaque puce. Ne tirez que lorsque vous êtes sûr de pouvoir atteindre la cible pour éviter les tirs inutiles. 3. Améliorez la vitesse de réaction : Jeu
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1. Après le début du jeu, le diable chargera une certaine quantité de munitions réelles et de munitions à blanc dans le fusil de chasse devant vous. Les deux camps peuvent choisir de se tirer dessus ou de se tirer dessus à chaque tour. en fonction des résultats du règlement, récompenses ou pénalités.
2. Parmi eux, si vous vous tirez une balle, appuyez sur la gâchette et ressortez indemne, vous pouvez tirer un coup supplémentaire. Au contraire, vous pouvez également vous faire déduire une barre de santé. En fin de compte, celui dont la barre de santé atteint zéro en premier sera éliminé.
3. Bien entendu, cette partie de "buckshot roulette" ne peut être considérée que comme un échauffement. Tant que le nombre de balles réelles et de munitions à blanc est calculé, le joueur, en tant que premier joueur fixe, aura en réalité une forte probabilité de gagner tant qu'il n'est pas un ennemi naturel.
4. Et si vous gagnez la première étape, la partie intéressante de la « roulette à chevrotine » viendra vraiment. Dans la deuxième étape, divers accessoires avec différentes fonctions seront ajoutés au jeu. Tant que les joueurs comprennent correctement l'utilisation de diverses choses, ils peuvent augmenter considérablement leurs chances de gagner.
5. Par exemple, vous pouvez utiliser une loupe pour vérifier les balles dans le chargeur actuel, confirmer si le prochain coup est à blanc ou un coup réel, puis décider sur qui tirer. Ou vous pouvez utiliser un couteau pour couper le canon afin d'élargir la zone d'explosion de la balle du fusil de chasse afin de garantir que la balle suivante puisse causer un double dommage.
6. Dans la deuxième étape, tant que vous comprenez les règles et utilisez les accessoires de manière raisonnable, même le joueur le plus malchanceux peut facilement gagner. Par conséquent, on peut dire que la « roulette à chevrotine » a adopté le thème et les idées fondamentales de la roulette russe et a construit un modèle de jeu plus intéressant sur cette base, passant du « parier sur la vie » au « jouer aux échecs ».
Premier niveau
Niveau : Les deux camps ont deux vies, pas d'accessoires
[Premier tour] : Munitions réelles (1 coup), munitions à blanc (2 coups)
Idée Open Gun : Le joueur qui commence peut se tirer une balle en premier (une troisième chance de toucher). Si la balle est vide, il peut avoir une autre chance de tirer. Cette fois, il tirera sur le diable (une demi-chance).
【Deuxième tour】 : balles réelles (3 tours), munitions à blanc (2 tours)
Idée de tir : le joueur prend l'initiative et tire en premier sur le démon (trois cinquièmes de probabilité de toucher), le nombre de balles réelles. Si le nombre est supérieur au nombre de balles vides, tirez sur le diable, sinon tirez sur vous-même.
Deuxième niveau
Niveau : les deux camps ont 4 vies chacun et tirent 2 accessoires à chaque tour
【Premier tour】 : balles réelles (1 coup), munitions à blanc (1 coup)
idées de tir : les deux dans un Situation 50-50, si vous avez une loupe, vous pouvez utiliser une loupe pour vérifier, ou utiliser de la bière pour éjecter une balle pour voir si c'est une balle réelle ou une balle à blanc. Vous pouvez également mettre des menottes au diable, et. vous tirerez les deux coups.
[Deuxième tour] : Munitions réelles (2 cartouches), munitions à blanc (2 cartouches)
Choses à tirer : La situation avec le premier coup est de 50-50 Il est toujours recommandé de se tirer dessus en premier. c'est un blanc. Vous pouvez toujours continuer à tirer, et le prochain coup sera dirigé vers le diable (probabilité des deux tiers de balles réelles).
[Troisième round] : balles réelles (3 cartouches), munitions à blanc (2 cartouches)
Choses à tirer : le premier tir est contre le diable (probabilité de 3/5 de balles réelles), ou utilisez des menottes pour cibler les deux. tirs Si le premier tour est vide, il y a trois quarts de chance que le deuxième tour soit un tour réel. Si le premier tour est un tour réel, il y a deux quarts de chance que le deuxième tour soit un tour réel. .
[Tour 4] : Munitions réelles (3 cartouches), munitions à blanc (3 cartouches)
Idées de tir : Le premier tir est un tir 50-50. Si vous avez des accessoires, vous pouvez utiliser des accessoires.
[Round 5] : Balles réelles (5 tours), balles à blanc (2 tours)
Choses à tirer : Le nombre de balles réelles est bien supérieur au nombre de balles à blanc. La chance de tirer à balles réelles. au diable c'est 70% Cinquièmement, ceux qui ont des accessoires peuvent aussi utiliser des accessoires.
Niveau 3
Niveau : Les deux camps ont 6 vies chacun et peuvent piocher 4 accessoires à chaque tour.
[Premier tour] : balles réelles (1 coup), balles à blanc (2 tours)
Choses à tirer : s'il y a un drame d'accessoires utilisant des accessoires, tirez-vous d'abord sur vous-même. La probabilité de tirer à balles réelles est d'un tiers. le deuxième coup était dirigé vers le diable.
【Deuxième tour】 : balles réelles (4 coups), balles à blanc (4 coups)
Choses à tirer : Il est recommandé de se tirer dessus en premier (probabilité de 4/8 de balles réelles), s'il est vide munitions, vous pouvez tirer à nouveau Le démon tire, ce qui peut également augmenter le taux de réussite du jeu contre le démon (une chance sur quatre de tirer à balles réelles).
【Troisième tour】 : balles réelles (3 tours), munitions à blanc (2 tours)
Idées de prise de vue : si des accessoires sont disponibles, vous pouvez les utiliser en priorité en tirant sur les démons.
[Round 4] : Munitions réelles (4 cartouches), munitions à blanc (2 cartouches)
Idée de tir : Priorisez le tir sur le démon, tous les accessoires peuvent être utilisés à ce moment.
Si vous gagnez, une valise apparaîtra à l'emplacement du diable, et vous pourrez emporter le "Knife Fun" à l'intérieur et rentrer chez vous heureux.
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