Pour aider les joueurs qui n'ont pas encore réussi le niveau, nous pouvons utiliser une méthode simple pour résoudre l'énigme. Nous pouvons ajouter un contrôle Picturebox dans le formulaire MDI principal et y ajouter un contrôle image. De cette façon, nous pouvons résoudre l’énigme en actionnant cette commande. J'espère que cette méthode pourra aider tout le monde !
Propriétés de l'image1 :
1.Align=top
2.Apparence = plat
3.BordeStyle=Aucun
4.TabStop=false
Propriétés de l'image1 :
1.Stretch=true
Ajoutez le code suivant dans l'événement resize du formulaire MDI :
Afin d'aider les joueurs à mieux résoudre les énigmes, découvrons les méthodes spécifiques de résolution des énigmes. Dans ce processus, nous devons prêter attention à une fonction importante "Private Sub MDIForm_Resize()", qui jouera un rôle clé dans le redimensionnement de la fenêtre.
Afin d'aider les joueurs qui n'ont pas encore terminé le niveau, découvrons les méthodes spécifiques de résolution d'énigmes. Une étape importante dans le processus de résolution d'énigmes consiste à définir la hauteur de l'image pour qu'elle soit égale à la hauteur de la fenêtre, ce qui peut être réalisé en utilisant le code "Me.Picture1.Height = Me.Height". Cette opération permettra à l'image de s'adapter à la taille de la fenêtre, permettant aux joueurs de mieux observer et résoudre des énigmes. J'espère
Fin du sous-marin
Ajoutez le code suivant dans l'événement resize du contrôle Image1 :
Afin d'aider les joueurs qui n'ont pas encore résolu le puzzle, découvrons les méthodes spécifiques de résolution du puzzle.
Afin d'aider les joueurs qui n'ont pas encore réussi le niveau, découvrons les méthodes spécifiques de résolution d'énigmes. Dans le jeu, vous pouvez essayer d'utiliser le code suivant pour déplacer des images : Me.Image1.Move 0, 0, Me.Picture1.Width, Me.Picture1.Height. Ce code peut vous aider à ajuster la position et la taille de l'image pour mieux terminer la tâche de puzzle.
Fin du sous-marin
Le code ci-dessus est un exemple simple, mais lors du redimensionnement, la largeur et la hauteur de l'image1 et de l'image1 peuvent être définies avec précision via le débogage pour obtenir un effet d'affichage d'image plus complet et plus précis.
L'un des inconvénients de cette méthode est qu'en raison de la possibilité d'ajuster la taille du formulaire, les graphiques d'arrière-plan peuvent être déformés. Bien sûr, nous pouvons également envisager de contrôler le changement de taille du formulaire pour maintenir les proportions du formulaire et de l'image cohérentes, mais cela ajoutera du code de contrôle supplémentaire.
MDI (Multiple Document Interface) est une méthode permettant de créer des programmes similaires à la fonctionnalité de Photoshop permettant d'ouvrir plusieurs documents dans une seule fenêtre. Chaque programme ne peut avoir qu'un seul formulaire principal MDI et d'autres formulaires peuvent être définis comme sous-formulaires MDI. De cette manière, les utilisateurs peuvent traiter facilement plusieurs documents en même temps dans une seule interface, améliorant ainsi l'efficacité du travail.
Modules et modules de cours
Les modules sont un endroit pour placer des informations communes. Presque tout le code pouvant être placé dans un formulaire peut être placé dans un module. L’utilisation de modules présente de nombreux avantages, le plus évident étant qu’ils simplifient votre code. Mais pour les programmes plus simples, l'utilisation de modules n'est pas recommandée car cela ralentirait le programme.
Contrôles utilisateur
Dans VB6.0, les programmeurs peuvent développer leurs propres contrôles ou utiliser des contrôles tiers. Les formats de contrôle tiers courants incluent ocx et dll. Certains programmeurs sont également prêts à partager leur expérience et peuvent développer des contrôles au format ctl. Si vous obtenez un tel contrôle, non seulement il peut être utilisé gratuitement, mais il présente également un autre avantage par rapport aux contrôles en ocx et autres formats : il peut être utilisé sans exécuter la commande regsvr32. Cela signifie que votre programme n'a pas besoin d'être intégré dans des fichiers d'installation, ce qui équivaut à un logiciel vert.
Ajouter une page de propriété
Pour les débutants, il n'est peut-être pas nécessaire de savoir comment ajouter des pages de propriétés à vos propres contrôles. Cette fonction est principalement utilisée pour les besoins personnalisés lors du développement des contrôles. Lorsque vous faites un clic droit sur la plupart des contrôles, vous verrez une option appelée « Propriétés », cliquez dessus pour ouvrir la page de propriétés. Sur la page de propriétés, vous pouvez définir diverses propriétés du contrôle, telles que la taille, la couleur, la police, etc. Cela facilite la personnalisation des commandes. Mais pour l'utilisateur moyen, savoir utiliser les pages de propriétés n'est pas nécessaire car la plupart des applications le proposent déjà aux utilisateurs
Ajouter des fichiers
Parfois, lorsque les programmeurs développent des programmes, ils utilisent des fichiers supplémentaires à diverses fins (par exemple, nécessaires à la mise en œuvre d'une certaine fonction, à la protection des droits d'auteur du logiciel, etc.), mais si ces fichiers sont supprimés, le programme ne peut pas être utilisé. peut utiliser cette fonction pour importer un fichier, puis VB ajoutera ce fichier au programme principal lors de la compilation. En même temps, il y a un autre avantage : pouvoir créer un programme avec un seul fichier exe est un logiciel vert.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!