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Développement de jeu HTML5 Exemple de jeu de ping-pong (1)

PHPz
Libérer: 2023-02-08 15:21:25
avant
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Dans ce chapitre, nous allons :

  • Préparer les outils de développement

  • Construire notre premier jeu - Ping Pong

  • Apprenez à utiliser la bibliothèque JavaScript Jquery pour le positionnement de base

  • Obtenez la saisie au clavier

  • Création du jeu de ping-pong avec score

La capture d'écran du jeu ci-dessous est le résultat de notre étude dans ce chapitre. Il s'agit d'un jeu de ping-pong où 2 joueurs s'affrontent à l'aide d'un clavier.

Développement de jeu HTML5 Exemple de jeu de ping-pong (1)

Alors, commençons à créer notre jeu maintenant.

Préparer l'environnement de développement

Le développement de jeux HTML5 et le développement de sites Web sont similaires. Nous avons besoin d'un navigateur Web et d'un bon outil d'édition de texte.

Il existe de nombreux excellents outils d'édition de texte, utilisez simplement celui que vous aimez. Si vous n'en avez pas, je vous recommande d'utiliser le Bloc-notes, un petit outil d'édition rapide. Concernant le navigateur, nous avons besoin d'un navigateur prenant en charge les fonctionnalités HTML5, CSS3 et pouvant nous fournir des outils de débogage.

Vous avez le choix entre plusieurs navigateurs : Apple Safari (http://apple.com/safari/), Google Chrome (http://www.google.com/chrome/), Mozilla Firefox (http ://mozilla.com/firefox/) et Opera (http://opera.com), ces navigateurs prennent tous en charge les fonctionnalités dont nous avons besoin.

PréparerHTMLDocumentation

Chaque site Web, page et jeu Html5 est créé à partir de The Le document HTML par défaut démarre. Et ce document HTML commence par du code HTML de base. Nous commencerons également le développement de notre jeu HTML5 avec index.html.

Il est temps d'agir

Nous allons créer notre jeu de ping-pong HTML5 à partir de zéro. Il semble que nous devons tout préparer nous-mêmes, mais heureusement, nous pouvons au moins utiliser les bibliothèques JavaScript pour nous aider. Jquery est l'une de ces bibliothèques JavaScript que nous utiliserons dans tous les exemples. Cela aidera à simplifier notre logique JavaScript :

1. Créez un nouveau dossier appelé pingpong

2 Créez un dossier appelé js dans le dossier

Téléchargez jQuery

4. Sélectionnez Production et cliquez sur TéléchargerJquery.

5. Enregistrez jquery-1.7.1.min.js dans notre 2 dossier nouvellement créé

6. .html et enregistrez-le dans le dossier créé à l'étape 1.

7. Ouvrez le fichier index.html avec un éditeur de texte et insérez un modèle HTML vide :


Le code est le suivant :
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Ping Pong</title>
</head>
<body>
<header>
<h1>Ping Pong</h1>
</header>
<footer>
This is an example of creating a Ping Pong Game.
</footer>
</body>
</html>
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8. Référencez le fichier jQuery


avant la balise de fin body Le code est le suivant :
<script src=&rdquo;js/jquery-1.7.1.min.js></script>
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9. , nous devons nous assurer que Jquery est chargé avec succès. Nous plaçons généralement la vérification de code suivante après le fichier JQuery avant la balise de fin du corps :


Le code est le suivant :
<script>
$(function(){
alert(&ldquo;Welcome to the Ping Pong battle.&rdquo;);
});
</script>
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10. Enregistrez index.html et parcourez avec pour l'ouvrir. Nous devrions voir la fenêtre d'invite suivante. Cela signifie que notre jQuery est correctement configuré :

Développement de jeu HTML5 Exemple de jeu de ping-pong (1)

Que s'est-il passé ?

Nous venons de créer une page HTML5 de base avec JQuery et nous sommes assurés que jQuery se chargeait correctement.

Nouveau doctype HTML5

DOCTYPE et les balises méta ont été simplifiées en HTML5

En Html4.01, nous avons déclaré que le doctype nécessite le code suivant :


Le code est le suivant :
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
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C'est assez long, non ? Cependant, en HTML5, la déclaration doctyp est beaucoup plus simple :


Le code est le suivant :

<!DOCTYPE html>
Copier après la connexion
On ne déclare même pas la version HTML, ce qui veut dire que HTML5 sera compatible avec les versions HTML précédentes. Les futures versions HTML prendront également en charge la version HTML5. La balise

Meta a également été simplifiée. Nous utilisons désormais le code suivant pour définir le jeu de caractères du HTML :


Le code est le suivant :

<meta charset=utf-8>
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Apprentissage recommandé : 《

Tutoriel vidéo HTML》《Tutoriel vidéo JavaScript

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