


Comment réaliser une communication en temps réel en utilisant PHP et WebSocket
Avec le développement continu de la technologie Internet, la communication en temps réel est devenue un élément indispensable de la vie quotidienne. Une communication en temps réel efficace et à faible latence peut être obtenue grâce à la technologie WebSockets, et PHP, en tant que l'un des langages de développement les plus utilisés dans le domaine Internet, fournit également la prise en charge WebSocket correspondante. Cet article explique comment utiliser PHP et WebSocket pour établir une communication en temps réel et fournit des exemples de code spécifiques.
1. Qu'est-ce que WebSocket
WebSocket est un protocole de communication en duplex intégral sur une seule connexion TCP. Contrairement au protocole HTTP, une fois la connexion WebSocket établie, les données peuvent être échangées directement entre le serveur et le client sans avoir besoin d'interagir via des requêtes et des réponses HTTP. Cela permet à WebSocket d'obtenir une communication en temps réel à faible latence et à haute efficacité, et convient aux jeux en ligne, aux salons de discussion et à d'autres scénarios qui nécessitent une concurrence élevée et une interaction en temps réel.
2. Comment PHP prend en charge WebSocket
PHP fournit des bibliothèques et des frameworks pour implémenter WebSocket, tels que Ratchet, Screw, etc. Ces bibliothèques et frameworks sont implémentés sur la base de l'extension PHP Swoole. Swoole est un framework de communication réseau hautes performances pour PHP qui prend en charge les E/S asynchrones, la coroutine et d'autres fonctionnalités. Il convient à la création de serveurs Web et de jeux à haute concurrence et hautes performances. serveurs et autres applications.
Dans cet article, nous utiliserons la bibliothèque Ratchet pour implémenter WebSocket. Ratchet fournit une implémentation du protocole WebSocket RFC6455 basé sur des normes et présente les caractéristiques de facilité d'utilisation, de flexibilité et de haute évolutivité. Dans le même temps, Ratchet prend également en charge les sous-protocoles WebSockets, tels que STOMP, WAMP, etc., et fournit une documentation complète et des exemples de code pour permettre aux développeurs de démarrer rapidement.
3. Exemple de code pour établir une communication en temps réel
Ci-dessous, nous utilisons une simple application de salle de discussion pour montrer comment utiliser PHP et WebSocket pour établir une communication en temps réel.
- Installer Ratchet
Installez Ratchet localement ou côté serveur, vous pouvez l'installer via Composer :
composer require cboden/ratchet
- Ecrire un serveur WebSocket
Créez un fichier PHP server.php avec le code suivant :
<?php require dirname(__DIR__) . '/vendor/autoload.php'; use RatchetMessageComponentInterface; use RatchetConnectionInterface; use RatchetWebSocketMessageComponentTrait; class Chat implements MessageComponentInterface { use MessageComponentTrait; protected $clients; public function __construct() { $this->clients = new SplObjectStorage(); } public function onOpen(ConnectionInterface $conn) { $this->clients->attach($conn); echo "New connection! ({$conn->resourceId}) "; } public function onClose(ConnectionInterface $conn) { $this->clients->detach($conn); echo "Connection {$conn->resourceId} has disconnected "; } public function onError(ConnectionInterface $conn, Exception $e) { echo "An error has occurred: {$e->getMessage()} "; $conn->close(); } public function onMessage(ConnectionInterface $from, $msg) { foreach ($this->clients as $client) { if ($from !== $client) { $client->send($msg); } } } } $server = new RatchetWebSocketWsServer(new Chat()); $loop = ReactEventLoopFactory::create(); $socket = new ReactSocketServer('0.0.0.0:8080', $loop); $server = new RatchetServerIoServer($server, $socket, $loop); echo "Server started "; $server->run();
Le code ci-dessus crée un simple serveur de salle de discussion, écoutant sur le port 8080, en attente des connexions client. Lorsque le client se connecte, la méthode onOpen est appelée et l'objet de connexion client est enregistré dans un objet ObjectStorage. Lorsque le client envoie un message, la méthode onMessage est appelée pour envoyer le message à tous les clients connectés au serveur. Lorsque le client se déconnecte, la méthode onClose sera appelée pour supprimer l'objet de connexion client de l'objet ObjectStorage.
- Écrire un client WebSocket
Créez un fichier HTML client.html avec le code suivant :
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Chat Room</title> <style> #messages { margin-bottom: 10px; padding: 5px; border: 1px solid #ddd; overflow-y: scroll; height: 200px; } </style> </head> <body> <div> <input type="text" id="input-message" placeholder="Write a message..."> <button id="btn-send">Send</button> </div> <div id="messages"></div> <script> var conn = new WebSocket('ws://localhost:8080'); var messages = document.getElementById('messages'); var inputMessage = document.getElementById('input-message'); var btnSend = document.getElementById('btn-send'); conn.onopen = function(e) { messages.innerHTML += '<div>Connected to server</div>' }; conn.onmessage = function(e) { messages.innerHTML += '<div>' + e.data + '</div>' }; conn.onerror = function(e) { console.log('An error occurred: ' + e.data); }; conn.onclose = function(e) { messages.innerHTML += '<div>Connection closed</div>' }; btnSend.onclick = function() { if (inputMessage.value) { conn.send(inputMessage.value); inputMessage.value = ''; } }; inputMessage.addEventListener('keydown', function(e) { if (e.keyCode === 13 && inputMessage.value.trim()) { conn.send(inputMessage.value); inputMessage.value = ''; } }); </script> </body> </html>
Le code ci-dessus crée un simple client de salle de discussion, établit une connexion avec le serveur via WebSocket et écoute les messages du serveur. . Lorsque l'utilisateur saisit un message dans la zone de texte et clique sur le bouton d'envoi ou appuie sur la touche Entrée, le message est envoyé au serveur et affiché dans la fenêtre de discussion.
- Exécutez le serveur et le client WebSocket
Démarrez le serveur WebSocket dans le terminal :
php server.php
Ouvrez la page client client.html dans votre navigateur web, saisissez votre message et envoyez, vous verrez que le message est envoyé au serveur , et les autres clients connectés au serveur recevront le même message. De cette manière, nous avons réussi à mettre en œuvre une communication en temps réel à l'aide de PHP et WebSocket.
4. Résumé
En tant que protocole de communication en temps réel efficace et à faible latence, WebSocket nous offre une nouvelle façon d'interagir en temps réel. Dans le même temps, PHP fournit une multitude de bibliothèques et de frameworks de support WebSocket, nous permettant de créer facilement des applications WebSocket efficaces, rapides et stables. J'espère que cet article pourra vous aider à mieux comprendre et utiliser la technologie WebSocket et à mettre en œuvre davantage d'applications de communication en temps réel.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap
Échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grâce à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit !

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Évitez N 1 Problèmes de requête, réduisez le nombre de requêtes de base de données en chargeant à l'avance des données associées; 2. Sélectionnez uniquement les champs requis pour éviter de charger des entités complètes pour enregistrer la mémoire et la bande passante; 3. Utilisez raisonnablement les stratégies de cache, telles que le cache secondaire de la doctrine ou les résultats de requête à haute fréquence de cache de Doctrine; 4. Optimisez le cycle de vie de l'entité et appelez régulièrement () pour libérer la mémoire pour empêcher le débordement de la mémoire; 5. Assurez-vous que l'indice de base de données existe et analysez les instructions SQL générées pour éviter les requêtes inefficaces; 6. Désactiver le suivi automatique des changements dans les scénarios où les modifications ne sont pas nécessaires et utilisez des tableaux ou des modes légers pour améliorer les performances. L'utilisation correcte de l'ORM nécessite de combiner la surveillance SQL, la mise en cache, le traitement par lots et l'optimisation appropriée pour garantir les performances de l'application tout en maintenant l'efficacité du développement.

Le fichier SetfitS.JSON est situé dans le chemin de niveau utilisateur ou au niveau de l'espace de travail et est utilisé pour personnaliser les paramètres VScode. 1. Chemin de niveau utilisateur: Windows est C: \ Users \\ AppData \ Roaming \ Code \ User \ Settings.json, macOS est /users//library/applicationsupport/code/user/settings.json, Linux est /home//.config/code/user/settings.json; 2. Chemin au niveau de l'espace de travail: .vscode / Paramètres dans le répertoire racine du projet

BREF permet aux développeurs PHP de créer des applications évolutives et rentables sans gérer les serveurs. 1.BREF apporte PHP à Awslambda en fournissant une couche d'exécution PHP optimisée, prend en charge PHP8.3 et d'autres versions, et s'intègre de manière transparente à des frameworks tels que Laravel et Symfony; 2. Les étapes de déploiement incluent: l'installation de BREF à l'aide de composer, configurer Serverless.yml pour définir des fonctions et des événements, tels que les points de terminaison HTTP et les commandes artisanales; 3. Exécutez la commande ServerlessDeploy pour terminer le déploiement, configurez automatiquement Apigeway et générez des URL d'accès; 4. Pour les restrictions de lambda, BREF fournit des solutions.

ReadonlypropertiesInphp8.2CanlybeassignedonceinthestrustructoratDeclarationandcannotBemodifiedAfterward, applicationmutabilityaThelanguageLevel.2.Toachievedeep-immutability, webutableTypeSlikEarrayinArrayobjectorUSustomymutability, webutilletypeslikearraysinarrayobjectoruseseCustomMutabeColEctionSucha.

Le mécanisme de collecte des ordures de PHP est basé sur le comptage de référence, mais les références circulaires doivent être traitées par un collecteur de déchets circulaires périodique; 1. Le nombre de références libère la mémoire immédiatement lorsqu'il n'y a pas de référence à la variable; 2. Référence La référence fait que la mémoire ne peut pas être automatiquement libérée, et cela dépend de GC pour le détecter et le nettoyer; 3. GC est déclenché lorsque la "racine possible" Zval atteint le seuil ou appelle manuellement gc_collect_cycles (); 4. Les applications PHP à long terme devraient surveiller GC_Status () et appeler GC_COLLECT_CYCLES () à temps pour éviter la fuite de mémoire; 5. Les meilleures pratiques incluent d'éviter les références circulaires, en utilisant gc_disable () pour optimiser les zones clés de performance et les objets de déréférence via la méthode Clear () d'Orm.

HTTP Log Middleware dans GO peut enregistrer les méthodes de demande, les chemins de requête, la propriété intellectuelle du client et le temps qui prend du temps. 1. Utilisez http.handlerfunc pour envelopper le processeur, 2. Enregistrez l'heure de début et l'heure de fin avant et après l'appel Suivant.Servehttp, 3. Obtenez le vrai client IP via R.RemoteAddr et X-Forwared-For Headers, 4. Utilisez le log.printf aux journaux de demande de sortie, 5. L'exemple de code complet a été vérifié pour s'exécuter et convient au démarrage d'un projet petit et moyen. Les suggestions d'extension incluent la capture des codes d'état, la prise en charge des journaux JSON et le suivi des ID de demande.

UseArestapitobridgePhpandmlModelsByrunningTheModelinpythonviaflaskorfastapiandCallingitfrompsingCurlorBuzzle.2.Runpythonscripts est ventilateur

Tout d'abord, utilisez JavaScript pour obtenir les préférences du système utilisateur et les paramètres de thème stockés localement et initialiser le thème de la page; 1. La structure HTML contient un bouton pour déclencher la commutation du sujet; 2. CSS utilise: Root pour définir des variables de thème brillantes, la classe de mode. Dark définit les variables de thème sombres et applique ces variables via var (); 3. JavaScript détecte préfère-Color-Scheme et lit LocalStorage pour déterminer le thème initial; 4. Communiquez la classe en mode noir sur l'élément HTML lorsque vous cliquez sur le bouton et enregistre l'état actuel vers LocalStorage; 5. Tous les changements de couleur sont accompagnés d'une animation de transition de 0,3 seconde pour améliorer l'utilisateur
