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WebSocket et JavaScript : créez un système efficace d'interaction de données en temps réel

WBOY
Libérer: 2023-12-17 21:09:53
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WebSocket et JavaScript : créez un système efficace dinteraction de données en temps réel

WebSocket et JavaScript : Créer un système efficace d'interaction de données en temps réel

Introduction :
Dans les applications Web modernes, l'interaction de données en temps réel devient de plus en plus importante. Le modèle de requête-réponse HTTP traditionnel présente certaines limites. Par exemple, chaque requête nécessite le rétablissement de la connexion, le serveur ne peut qu'envoyer activement des données et le client ne peut pas obtenir activement les dernières mises à jour. L'émergence de la technologie WebSocket comble ces lacunes et offre aux développeurs une méthode d'interaction de données en temps réel, bidirectionnelle et à faible latence. Cet article expliquera comment utiliser WebSocket et JavaScript pour créer un système efficace d'interaction de données en temps réel et fournira des exemples de code spécifiques.

1. Qu'est-ce que WebSocket
WebSocket est un protocole de communication full-duplex sur une seule connexion TCP, qui permet l'échange de données en temps réel entre le client et le serveur. Grâce à WebSocket, le navigateur peut établir une connexion à long terme avec le serveur et envoyer des messages dans les deux sens. Le serveur peut envoyer activement des données au client au lieu de simplement répondre aux demandes. De plus, WebSocket offre un moyen plus efficace de transférer des données en réduisant la surcharge et la latence des connexions HTTP.

2. Étapes pour utiliser WebSocket

  1. Établir une connexion WebSocket
    Tout d'abord, nous devons créer un objet WebSocket en JavaScript et spécifier l'adresse du serveur auquel se connecter. L'exemple de code est le suivant :
var ws = new WebSocket("ws://example.com/socket");
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  1. Écoute des événements WebSocket
    Une fois la connexion WebSocket établie, nous pouvons écouter certains événements à gérer en conséquence lorsque l'état de la connexion change ou que de nouveaux messages sont reçus. Voici quelques événements WebSocket couramment utilisés :
  • open : déclenché lorsque la connexion est établie avec succès.
  • message : Déclenché lorsqu'un message envoyé par le serveur est reçu.
  • close : Déclenché lorsque la connexion est fermée.

Exemple de code :

ws.onopen = function() {
   console.log("WebSocket连接已建立");
};

ws.onmessage = function(event) {
   var message = event.data;
   console.log("收到消息:" + message);
};

ws.onclose = function(event) {
   console.log("连接已关闭");
};
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  1. Envoi et réception de messages
    En utilisant la méthode d'envoi de l'objet WebSocket, vous pouvez envoyer des messages au serveur, et le serveur reçoit les messages via l'événement onmessage de WebSocket. Voici un exemple simple montrant comment envoyer et recevoir des messages :
ws.send("Hello Server!");

ws.onmessage = function(event) {
   var message = event.data;
   console.log("收到消息:" + message);
};
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  1. Fermer la connexion WebSocket
    Lorsqu'une connexion WebSocket n'est plus nécessaire, nous devons la fermer activement pour libérer des ressources et mettre fin à la connexion. Vous pouvez utiliser la méthode close de l'objet WebSocket pour fermer la connexion :
ws.close();
Copier après la connexion

3. Exemple d'interaction de données en temps réel utilisant WebSocket
Ce qui suit est un exemple de salle de discussion en temps réel utilisant WebSocket, montrant comment utiliser WebSocket pour obtenir une messagerie en temps réel.

Tout d'abord, on crée un objet WebSocket et on précise l'adresse du serveur connecté :

var ws = new WebSocket("ws://example.com/chatroom");
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Ensuite, on écoute les événements d'ouverture, de message et de fermeture de WebSocket :

ws.onopen = function() {
   console.log("WebSocket连接已建立");
};

ws.onmessage = function(event) {
   var message = event.data;
   console.log("收到消息:" + message);
   // 在页面上展示新消息
   displayMessage(message);
};

ws.onclose = function(event) {
   console.log("连接已关闭");
};
Copier après la connexion

Sur la page, on peut fournir une zone de saisie et un envoi bouton , l'utilisateur peut taper un message et appuyer sur le bouton d'envoi. Nous pouvons envoyer un message au serveur via le code suivant :

var inputElement = document.getElementById("message-input");
var sendButton = document.getElementById("send-button");

sendButton.onclick = function() {
   var message = inputElement.value;
   ws.send(message);
   inputElement.value = "";
};
Copier après la connexion

En même temps, nous pouvons définir une fonction d'affichage des nouveaux messages, comme l'ajout de nouveaux messages à la liste des enregistrements de chat :

function displayMessage(message) {
   var messageList = document.getElementById("message-list");
   var listItem = document.createElement("li");
   listItem.textContent = message;
   messageList.appendChild(listItem);
}
Copier après la connexion

Lorsque le serveur reçoit un nouveau message, le message est envoyé à tous les clients connectés via la méthode d'envoi de WebSocket, puis le client reçoit le nouveau message via l'événement onmessage et l'affiche sur la page.

Conclusion :
Grâce à WebSocket et JavaScript, nous pouvons facilement mettre en œuvre un système d'interaction de données en temps réel. WebSocket fournit une méthode de transmission de données efficace et à faible latence, rendant possible l'interaction des données en temps réel. Les développeurs peuvent utiliser WebSocket pour créer diverses applications en temps réel basées sur des besoins réels, telles que des salons de discussion, une messagerie instantanée, une surveillance des données en temps réel, etc. L'utilisation créative de WebSocket peut offrir aux utilisateurs une meilleure expérience utilisateur et une interaction de données plus efficace.

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