


La combinaison de Java et WebSocket : comment réaliser un streaming vidéo en temps réel
Avec le développement continu de la technologie Internet, le streaming vidéo en temps réel est devenu une application importante dans le domaine Internet. Pour réaliser un streaming vidéo en temps réel, les technologies clés incluent WebSocket et Java. Cet article explique comment utiliser WebSocket et Java pour implémenter le streaming vidéo en temps réel et fournit des exemples de code pertinents.
1. Qu'est-ce que WebSocket
WebSocket est un protocole de communication full-duplex sur une seule connexion TCP. Il est de plus en plus utilisé dans le développement Web. Une fonctionnalité importante du protocole WebSocket est de maintenir une connexion persistante entre le client et le serveur, permettant un streaming de données bidirectionnel en temps réel.
Les avantages de WebSocket par rapport à HTTP sont :
- Moins de pression côté serveur : comme la connexion n'a pas besoin d'être établie et déconnectée fréquemment, les ressources du serveur peuvent être utilisées plus efficacement
- Transmission rapide des informations : Depuis le WebSocket ; le protocole ne nécessite qu'une première poignée de main pour établir une connexion, le transfert de données ultérieur du client au serveur sera plus rapide car il n'est pas nécessaire de renvoyer la requête HTTP
- Meilleur en termes de sécurité : WebSocket peut utiliser la méthode de cryptage SSL/TLS pour assurer la sécurité des communications.
2. La combinaison de Java et WebSocket
Java est un langage largement utilisé dans le développement Internet et prend en charge la technologie WebSocket. En Java, la communication WebSocket peut être implémentée à l'aide du package Javax.websocket. Ici, nous devons ajouter le package jar approprié de Tomcat WebSocket et ajouter l'annotation @ServerEndpoint pour indiquer que cette classe est le serveur de WebSocket, comme indiqué ci-dessous :
@ServerEndpoint("/video") public class VideoSocket { Session session; @OnOpen public void onOpen(Session session) { this.session = session; } @OnClose public void onClose() {} @OnError public void onError(Throwable error) {} @OnMessage public void onMessage(String message, Session session) {} }
Dans le code ci-dessus, @ServerEndpoint spécifie l'entrée du serveur, c'est-à-dire l'URI de WebSocket, ici "/video" est utilisé comme exemple. Les annotations telles que @OnOpen, @OnClose, @OnError et @OnMessage correspondent respectivement aux connexions réussies, aux fermetures de connexion, aux exceptions et aux méthodes de traitement de l'information entre le client WebSocket et le serveur.
3. Comment réaliser une lecture en streaming vidéo en temps réel
- Mise en œuvre de la technologie frontale
Sur le front-end, nous pouvons utiliser la balise vidéo en HTML5 pour lire des vidéos et communiquer avec le serveur via WebSocket pour réaliser une lecture en streaming vidéo en temps réel. L'exemple de code spécifique est le suivant :
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>WebSocket视频流播放</title> <style> video { width: 640px; height: 480px; } </style> </head> <body> <video id="video" src="" controls></video> <script> var ws = new WebSocket("ws://localhost:8080/video"); ws.onopen = function() { console.log("WebSocket已连接"); } ws.onmessage = function(event) { var data = event.data; var blob = new Blob([data], {type: "video/mp4"}); var url = window.URL.createObjectURL(blob); var video = document.getElementById("video"); video.src = url; } ws.onclose = function() { console.log("WebSocket已关闭"); } </script> </body> </html>
Dans le code ci-dessus, connectez-vous d'abord au serveur via WebSocket, puis lors de la réception du message envoyé par le serveur, convertissez le message en un objet binaire via l'objet Blob et créez-le en utilisant la méthode URL.createObjectURL() Une URL qui peut être utilisée pour les sources de balises audio, vidéo, image, etc. Enfin, attribuez l'URL à l'attribut src de la balise vidéo pour terminer la lecture vidéo.
- Mise en œuvre de la technologie Back-end
Côté serveur, nous pouvons utiliser la technologie WebSocket en Java pour réaliser la transmission de flux vidéo en temps réel. L'implémentation spécifique du code est la suivante :
@ServerEndpoint("/video") public class VideoSocket { Session session; @OnOpen public void onOpen(Session session) { this.session = session; } @OnClose public void onClose() {} @OnError public void onError(Throwable error) {} @OnMessage public void onMessage(String message, Session session) {} public void sendMessage(byte[] data) { try { session.getBasicRemote().sendBinary(ByteBuffer.wrap(data)); } catch (IOException e) {} } }
Dans le code ci-dessus, la méthode sendMessage() est définie, qui est utilisée pour envoyer le flux vidéo au client. Le paramètre de méthode est un flux de données de type byte[]. Parmi eux, appelez la méthode session.getBasicRemote().sendBinary() pour envoyer des données binaires.
4. Résumé
Grâce à l'introduction ci-dessus, nous avons découvert la combinaison de WebSocket et Java et comment implémenter la lecture en streaming vidéo en temps réel via WebSocket et Java. Il convient de noter que la mise en œuvre de cette technologie nécessite des architectures front-end et back-end spécifiques ainsi que des scénarios applicatifs spécifiques. Dans le développement réel d'un projet, nous devons sélectionner et mettre en œuvre la technologie en fonction de besoins spécifiques.
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Le chargement paresseux uniquement les requêtes lors de l'accès aux associations peut facilement entraîner des problèmes n 1, ce qui convient aux scénarios où les données associées ne sont pas déterminées si elles sont nécessaires; 2. Utilisations de chargement d'urgence avec () pour charger les données associées à l'avance pour éviter N 1 requêtes, ce qui convient aux scénarios de traitement par lots; 3. Le chargement d'urgence doit être utilisé pour optimiser les performances, et n 1 des problèmes peuvent être détectés via des outils tels que Laraveldebugbar, et le $ avec l'attribut du modèle est soigneusement utilisé pour éviter les frais généraux de performances inutiles.

La gestion de la mémoire de Python est basée sur des mécanismes de comptage et de collecte des ordures de référence. 1. Le mécanisme de comptage de référence garantit que les objets sont libérés immédiatement lorsque le numéro de référence est 0. La valeur de retour de sys.getRefCount () est 1 de plus que la référence réelle car elle augmente sa référence elle-même; 2. Les références circulaires ne peuvent pas être nettoyées par le comptage de référence, et cela dépend du recyclage générationnel du module GC. L'appel GC.Collect () peut recycler des objets inaccessibles; 3. Dans le développement réel, la maintenance à long terme des références d'objets importantes doit être évitée. Nous pouvons utiliser des références faibles faibles, un placement en temps opportun pour libérer la mémoire et utiliser Tracemalloc pour surveiller l'allocation de la mémoire; 4. Résumé: Python combine le comptage de référence et la collecte des ordures pour gérer la mémoire, les développeurs peuvent utiliser des outils et optimiser les tuyaux de référence.

UseArestapitobridgePhpandmlModelsByrunningTheModelinpythonviaflaskorfastapiandCallingitfrompsingCurlorBuzzle.2.Runpythonscripts est ventilateur

Laravel prend en charge l'utilisation des requêtes SQL natives, mais la liaison des paramètres doit être préférée pour assurer la sécurité; 1. Utilisez DB :: SELECT () pour exécuter SELECT Queries avec la liaison des paramètres pour empêcher l'injection SQL; 2. Utilisez DB :: Update () pour effectuer des opérations de mise à jour et renvoyer le nombre de lignes affectées; 3. Utilisez db :: insert () pour insérer des données; 4. Utilisez DB :: Delete () pour supprimer les données; 5. Utilisez DB :: Instruction () pour exécuter des instructions SQL sans ensembles de résultats tels que Create, Alter, etc.; 6. Il est recommandé d'utiliser Whereraw, Selectraw et d'autres méthodes dans QueryBuilder pour combiner les expressions natives pour améliorer la sécurité

MapSTRUCT est un générateur de code à temps de compilation utilisé pour simplifier le mappage entre les javabeans. 1. Il génère automatiquement des classes d'implémentation en définissant des interfaces pour éviter d'écrire manuellement le code de mappage Set / Get; 2. Il a un type de type, pas de frais généraux d'exécution, prend en charge la cartographie automatique des champs du même nom, des expressions personnalisées, des objets imbriqués et une cartographie de collecte; 3. Il peut être intégré à Spring et utilise @mapper (ComponentModel = "Spring") pour injecter du mappeur dans Springbean; 4. Configuration simple, introduisez simplement les dépendances de Mapstruct et les inserts annotationProcessorPaths

La programmation réactive met en œuvre des services de non-blocage à faible latence et à faible latence en Java via Projectaactor et SpringWebflux. 1. ProjectAacteur fournit deux types de noyaux: mono et flux, prend en charge le traitement déclaratif des flux de données asynchrones et convertis, filtres et autres opérations via des chaînes d'opérateurs; 2. SpringWebflux est construit sur Reactor, prend en charge deux modèles de programmation: l'annotation et fonctionnelle. Il fonctionne sur des serveurs non bloquants tels que Netty et peut gérer efficacement un grand nombre de connexions simultanées; 3. L'utilisation du réacteur WebFlux peut améliorer la capacité de concurrence et l'utilisation des ressources dans les scénarios à forte intensité d'E / S et prend naturellement SSE et WebSO.

L'opérateur ternaire de Python est utilisé pour implémenter de manière concise le jugement if-else, et sa syntaxe est "Value_IF_Trueif conditionelsevalue_if_false"; 1. Il peut être utilisé pour une affectation simple, comme le renvoi de la chaîne correspondante en fonction des valeurs positives et négatives; 2. Il peut éviter les erreurs de division, telles que déterminer que le dénominateur n'est pas nulle puis de division; 3. Il peut sélectionner le contenu en fonction des conditions au format de chaîne; 4. Il peut attribuer des étiquettes à différents éléments dans la formule de dérivation de liste; Il convient de noter que cet opérateur ne convient qu'aux branches binaires et ne doit pas être imbriqué plusieurs couches. La logique complexe doit utiliser la structure traditionnelle IF-Elif-Else pour assurer la lisibilité.

Utilisez JUnit5 et Mockito pour isoler efficacement les dépendances pour les tests unitaires. 1. Créez un objet simulé via @Mock, @InjectMocks Inject L'instance testée, @ExtendWith Activer la Mockito Extension; 2. Utiliser quand (). ThereraTurn () pour définir le comportement de simulation, vérifiez () pour vérifier le nombre d'appels et de paramètres de méthode; 3. Peut simuler les scénarios d'exception et vérifier la gestion des erreurs; 4. Recommander l'injection du constructeur, éviter une sur-simulation et maintenir l'atomicité des tests; 5. Utiliser Asssertall () pour fusionner les affirmations, et @nest organise les scénarios de test pour améliorer la maintenabilité et la fiabilité des tests.
