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AMD publie le code source complet de FSR 3, disponible pour les développeurs DX12 et Unreal Engine 5

WBOY
Libérer: 2023-12-15 08:27:05
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AMD a annoncé aujourd'hui l'AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) open source. Cette technologie prend en charge DirectX 12 et Unreal Engine 5, et les développeurs qualifiés peuvent obtenir le code source complet de FSR 3 via GPUOpen

AMD 发布 FSR 3 完整源码,可供 DX12 和虚幻引擎 5 开发人员使用

La dernière version est la v3.0.3, qui est actuellement utilisée comme AMD FidelityFX SDK 1.0 Un spécial La branche est publiée, fournissant le contenu suivant :

  • Le contenu réécrit est : API AMD FSR 3 pour l'intégration du traitement d'image

  • Fournit le code source C++ et HLSL complet via la bibliothèque.

  • Exemple FSR 3 DirectX 12.

AMD rappelle également que tous les exemples de codes sources FidelityFX SDK 1.0 sont fournis dans cette version du package, mais que seul l'exécutable FSR 3 est pré-construit.

Selon l'introduction, la dernière version de FSR 3 a encore amélioré la qualité de l'image et ajouté la prise en charge des écrans VRR (taux de rafraîchissement variable) dans sa logique de fréquence d'images

AMD 发布 FSR 3 完整源码,可供 DX12 和虚幻引擎 5 开发人员使用

Découvert par cette enquête sur le site, AMD FSR 3 a été utilisé dans trois jeux AAA, dont "Forspoken", "Immortals of Aveum" et le récent "Avatar: Pandora's Frontier".

AMD 发布 FSR 3 完整源码,可供 DX12 和虚幻引擎 5 开发人员使用

AMD souligne que les jeux suivants prendront bientôt en charge FSR 3 :

  • Le contenu qui doit être réécrit est : Black Myth Wukong. Le contenu après réécriture : Le Roi Singe du Mythe Noir

  • Désert Rouge

  • Le contenu à réécrire est : "Cyberpunk 2077"

  • Le contenu à réécrire est : EVE Online

  • Introduction Farm 22汽 Ice Bing era 2

  • Rulong 8 : Le contenu de la richesse illimitée doit être réécrit

  • Pax dei

  • Réécriture du contenu : Tactiques d'équipe

  • Starry Sky

  • Extinction des Starship Troopers

  • Warhammer 40K: Undertide

  • Warhammer 40K Space Marines

  • Warhammer Age of Sigmar: Realm of Ruin

  • À réécrire est ADERS

En termes de cartes graphiques AMD, FSR3 prendra en charge les cartes graphiques Radeon RX 5700 et supérieures, et les séries Radeon RX 6000 et supérieures sont recommandées. AMD 发布 FSR 3 完整源码,可供 DX12 和虚幻引擎 5 开发人员使用
En termes de cartes graphiques NVIDIA, FSR3 prendra en charge les cartes graphiques GeForce RTX 20 et supérieures, et recommande l'utilisation des cartes graphiques GeForce RTX 30 et supérieures

AMD RX 590 et NVIDIA GTX 10 series et de nombreuses autres anciennes cartes graphiques. Certaines fonctionnalités de FSR 3 sont également prises en charge, mais les fonctionnalités de dernière génération de trames ne sont pas prises en charge. Contenu réécrit : De nombreuses cartes graphiques plus anciennes, notamment les séries AMD RX 590 et NVIDIA GTX 10, prennent également en charge certaines fonctionnalités de FSR 3, mais ne prennent pas en charge la dernière fonction de génération de tramesAMD 发布 FSR 3 完整源码,可供 DX12 和虚幻引擎 5 开发人员使用

FSR3 introduit une technologie de génération de trames similaire à NVIDIA DLSS3. Comme le montre l'image, après avoir activé FSR3, le nombre d'images de jeu de "Forspoken" est passé de 53 images en 4K à 85 images en 4K et 175 images en 4K respectivementAMD 发布 FSR 3 完整源码,可供 DX12 和虚幻引擎 5 开发人员使用

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