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Comment utiliser Golang pour l'emballage

zbt
Libérer: 2023-12-14 16:36:28
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golang peut être empaqueté via une compilation statique ou une liaison dynamique. Introduction détaillée : 1. Les étapes de la compilation statique et de l'empaquetage consistent à écrire du code, à la compilation statique et à la compilation croisée ; 2. Les étapes de liaison dynamique et d'empaquetage consistent à écrire du code, à introduire des dépendances et à compiler pour générer des fichiers exécutables. En général, la compilation et le packaging statiques conviennent aux programmes qui doivent être distribués dans différents environnements et ne souhaitent pas s'appuyer sur l'environnement système, tandis que le packaging de liens dynamiques convient aux situations où la taille du programme est petite et peut s'appuyer sur le système. environnement.

Comment utiliser Golang pour l'emballage

Le système d'exploitation de ce tutoriel : Système Windows 10, version Go 1.20.1, ordinateur DELL G3.

Il existe deux principales méthodes courantes d'empaquetage Golang, l'une est la compilation et l'empaquetage statiques, et l'autre est l'empaquetage de liens dynamiques. Ci-dessous, je présenterai en détail les étapes et les principes spécifiques de ces deux méthodes d’emballage.

1. Compilation et packaging statiques

La compilation et le packaging statiques consistent à compiler toutes les bibliothèques dépendantes du programme dans un fichier exécutable pour générer un fichier exécutable indépendant sans dépendances supplémentaires. L'avantage est qu'il est facile à distribuer et à déployer, mais l'inconvénient est que la taille du fichier exécutable sera relativement importante. Voici les étapes de base pour l'empaquetage à l'aide de la compilation statique :

  • Écriture de code : écrivez un programme Golang et assurez-vous que toutes les bibliothèques utilisées dans le programme sont des bibliothèques standard ou des bibliothèques qui ont été compilées statiquement dans le fichier exécutable.

  • Compilation statique : utilisez la fonction de compilation croisée fournie par la chaîne d'outils Golang, spécifiez le système d'exploitation et l'architecture cibles en définissant les variables d'environnement GOOS et GOARCH, puis utilisez go build Compilez avec la commande et générez un fichier exécutable correspondant à la plateforme.

  • Compilation croisée : si vous devez exécuter sur différentes plates-formes de systèmes d'exploitation, vous pouvez utiliser la compilation croisée, comme la compilation de fichiers exécutables Linux sous Windows :

GOOS=linux GOARCH=amd64 go build -o output-file-name main.go
Copier après la connexion

2. consiste à regrouper les bibliothèques dont dépend le programme dans une bibliothèque de liens dynamiques. Le programme lui-même ne contient que du code logique et doit s'appuyer sur la bibliothèque de liens dynamiques qui a été installée dans le système au moment de l'exécution. Son avantage est que le fichier exécutable est plus petit, mais il doit garantir que la bibliothèque de liens dynamiques correspondante a été installée sur le système cible. Voici les étapes de base pour l'empaquetage à l'aide de liens dynamiques :

Écrire le code : Encore une fois, écrivez d'abord le programme Golang.
  • Introduire des dépendances : utilisez l'instruction import pour introduire les bibliothèques externes requises par le programme. Ces bibliothèques existent généralement sous la forme de bibliothèques de liens dynamiques.
  • Compiler et générer des fichiers exécutables : utilisez go build Commande pour compiler le programme. Le fichier exécutable généré ne contient pas de bibliothèques de liens dynamiques dépendantes, vous devez donc vous assurer que les bibliothèques de liens dynamiques pertinentes ont été installées dans le système avant de l'exécuter.
  • En général, la compilation et le packaging statiques conviennent aux programmes qui doivent être distribués dans différents environnements et ne veulent pas dépendre de l'environnement système, tandis que le packaging de liens dynamiques convient aux situations où la taille du programme est petite et peut compter sur l’environnement système.

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