Tout d'abord, jetons un coup d'œil aux jeux AAA récemment populaires. "Diablo 4" a atteint 123 ips à 1200P + la qualité d'image la plus élevée, qui a été améliorée à 140 ips sous DLSS 3, ce qui a encore amélioré 150 ips. montre que ce jeu est adapté pour Il y a encore place à l'optimisation dans le support technique de DLSS 3.
"Star Wars Jedi : Survivors", la fréquence d'images est de 65 ips à une résolution de 1200P + la plus haute qualité, et elle est de 51 ips après avoir activé la qualité de lancer de rayons. Parce que ce jeu ne prend pas en charge DLSS 3, je l'ai testé. commodément Après avoir allumé l'AMD FSR et activé l'option de qualité d'image, la fréquence d'images est passée à 65 ips. Après avoir activé l'option ultra hautes performances, la fréquence d'images était d'environ 68 ips. Cependant, l'atténuation de la qualité de l'image était quelque peu sérieuse. J'ai hâte d'ajouter le support technique DLSS 3 dès que possible.
"Cyberpunk 2077" a une fréquence d'images de 78 ips à 1200P + la qualité d'image la plus élevée Après avoir activé le traçage lumineux, la fréquence d'images est réduite à 35 ips. Après avoir activé DLSS 2, la fréquence d'images a immédiatement augmenté à 60 ips, et DLSS 3 a augmenté la fréquence d'images à 93 ips. Par rapport à l'activation des effets spéciaux de traçage de la lumière, les performances ont augmenté de 165,7 %.
La fréquence d'images de "The Witcher 3" avec la qualité d'image la plus élevée de 1200P est également de 76 ips. Avec le lancer de rayons activé, la fréquence d'images est tombée à 35 ips. Avec DLSS 2, la fréquence d'images s'améliore à 46 ips, tandis que l'utilisation de DLSS 3 l'augmente à 75 ips.
Dans "A Plague Tale: Requiem" à 1200P + la qualité d'image la plus élevée, la fréquence d'images du jeu a atteint 53 ips. Après avoir activé le lancer de rayons, la fréquence d'images est tombée à 38 ips. Après avoir activé DLSS 2, la fréquence d'images augmente à 51 ips, et l'utilisation de DLSS 3 peut augmenter la fréquence d'images à 80 ips, ce qui est 110,5 % supérieur aux performances lorsque le traçage de rayons est activé, et même 50,9 % supérieur à celui sans traçage de rayons.
La fréquence d'images de "Dying Light 2: The War of Humanity" avec la plus haute qualité de 1200P est de 100 ips, qui tombe à 56 ips avec le lancer de rayons activé. Mais avec DLSS 2, la fréquence d'images s'améliore à 85 ips, tandis que l'utilisation de DLSS 3 la porte à 118 ips.
"Forza Horizon 5" a 101 ips avec la qualité d'image la plus élevée de 1200P, et la fréquence d'images de la qualité d'image de traçage de rayons n'a pas beaucoup changé DLSS 2 et DLSS 3 ont atteint respectivement 108 ips et 115 ips, et la fréquence d'images. les performances sont assez fluides.
Enfin, lorsque j'ai fait un tableau de l'atténuation du lancer de rayons et des données d'amélioration DLSS 2 / DLSS 3 des chefs-d'œuvre 3A populaires que j'ai testés plus tôt, après avoir activé le traçage de rayons, les performances de fréquence d'images du jeu ont chuté jusqu'à 55% , même après avoir activé DLSS 2, l'écart de performances ne peut toujours pas être comblé dans de nombreux cas. DLSS 3 s'améliore encore sur la base de DLSS 2, en particulier dans des jeux tels que "Cyberpunk 2077", l'amélioration maximale de DLSS 3 atteint 165,71%,
En termes de "performances de consommation d'énergie", aspect global , la consommation électrique de la scène de jeu Lenovo Rescuer R9000P 2023 oscille entre 170 et 200 W. La consommation d'énergie maximale a été atteinte avec la qualité d'image de traçage de lumière + DLSS 2 de "Cyberpunk 2077". La consommation d'énergie du GPU a atteint 106,2 W et la consommation d'énergie globale était de 208,3 W.
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