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Implémentez la fonction de rétention de connexion longue dans le document Workerman

WBOY
Libérer: 2023-11-08 19:35:27
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Implémentez la fonction de rétention de connexion longue dans le document Workerman

Pour implémenter la fonction de maintenance de connexion longue dans le document Workerman, des exemples de code spécifiques sont requis

Workerman est un framework de programmation réseau multi-processus asynchrone PHP qui peut être utilisé pour créer des serveurs TCP/UDP hautes performances. L'une de ses caractéristiques est qu'il prend en charge les communications à longue connexion et peut maintenir une connexion stable avec le client. Afin d'implémenter cette fonction, nous devons écrire le code correspondant. Voici un exemple simple :

// 引入Workerman的Autoloader
require_once '/path/to/Workerman/Autoloader.php';

// 创建一个Worker监听端口
$worker = new Worker('tcp://0.0.0.0:8000');

// 设置worker进程数
$worker->count = 4;

// 当客户端与服务端建立连接时触发的回调函数
$worker->onConnect = function($connection) {
    echo "New connection established
";

    // 设置连接的保持时间为1800秒(30分钟)
    $connection->onWebSocketConnect = function($connection) {
        $connection->maxLifetime = 1800;
    };
};

// 当收到客户端数据时触发的回调函数
$worker->onMessage = function($connection, $data) {
    echo "Received data: " . $data . "
";

    // 向客户端发送响应数据
    $connection->send("Hello, client!");
};

// 当客户端与服务端断开连接时触发的回调函数
$worker->onClose = function($connection) {
    echo "Connection closed
";
};

// 运行worker
Worker::runAll();
Copier après la connexion

Dans le code ci-dessus, nous avons créé un serveur TCP en écoute sur le port 8000. Lorsque le client établit une connexion avec le serveur, la fonction de rappel onConnect sera appelée. Dans cette fonction, nous pouvons définir le temps de rétention de la connexion. Dans cet exemple, nous définissons la propriété maxLifetime sur 1 800 secondes, c'est-à-dire que la connexion sera maintenue pendant 30 minutes. Lorsque les données envoyées par le client sont reçues, la fonction de rappel onMessage sera appelée. Dans cette fonction, nous pouvons traiter la demande du client et envoyer des données de réponse au client. Lorsque le client se déconnecte, la fonction de rappel onClose est appelée. onConnect回调函数,在此函数中我们可以设置连接的保持时间。在本例中,我们通过设置maxLifetime属性为1800秒,即连接将保持30分钟。当接收到客户端发送的数据时,会调用onMessage回调函数,我们可以在此函数中处理客户端的请求,并向客户端发送响应数据。当客户端断开连接时,会调用onClose回调函数。

通过以上代码,我们实现了Workerman的长连接保持功能。客户端与服务端建立连接后,可以持续进行通信,并保持连接直到达到设置的保持时间或客户端主动断开连接。这对于实时数据传输、即时通讯、在线游戏等场景非常有用。

当然,要运行以上示例代码,我们需要提前安装Workerman框架,并将/path/to/Workerman/Autoloader.php

Grâce au code ci-dessus, nous avons implémenté la fonction de rétention de connexion longue de Workerman. Une fois que le client a établi une connexion avec le serveur, il peut continuer à communiquer et maintenir la connexion jusqu'à ce que le temps de maintien défini soit atteint ou que le client se déconnecte activement. Ceci est très utile pour la transmission de données en temps réel, la messagerie instantanée, les jeux en ligne et d'autres scénarios.

Bien sûr, pour exécuter l'exemple de code ci-dessus, nous devons installer le framework Workerman à l'avance et remplacer /path/to/Workerman/Autoloader.php par le chemin réel du fichier du framework Workerman. De plus, si nécessaire, nous pouvons optimiser davantage le code et étendre les fonctions en fonction des besoins de l'entreprise. 🎜🎜En bref, l'utilisation du framework Workerman peut facilement implémenter la fonction de rétention de connexion longue, offrant aux développeurs une solution de programmation réseau plus flexible et plus efficace. J'espère que l'exemple de code ci-dessus vous sera utile. 🎜

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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