Comment utiliser Workerman pour implémenter un système d'exploration distribué
Introduction :
Avec le développement rapide d'Internet, l'acquisition rapide d'informations est devenue de plus en plus importante pour de nombreux secteurs. En tant qu'outil automatisé de collecte de données, les robots d'exploration sont largement utilisés dans l'analyse visuelle, la recherche universitaire, la surveillance des prix et d'autres domaines. Avec l’augmentation du volume de données et la diversité des structures de pages Web, les robots d’exploration autonomes traditionnels ne peuvent plus répondre à la demande. Cet article explique comment utiliser le framework Workerman pour implémenter un système d'exploration distribué afin d'améliorer l'efficacité de l'exploration.
1. Introduction à Workerman
Workerman est un framework de communication réseau hautes performances et hautement évolutif basé sur PHP. Il utilise l'extension IO asynchrone de PHP pour réaliser le multiplexage IO, améliorant ainsi considérablement l'efficacité de la communication réseau. L'idée principale de Workerman est un modèle multi-processus, qui peut réaliser un équilibrage de charge au niveau du processus.
2. Conception de l'architecture du système de chenilles distribuées
L'architecture du système de chenilles distribuées comprend un nœud maître et un nœud esclave. Le nœud maître est responsable de la planification des tâches, du lancement des requêtes et de la réception des résultats renvoyés par les nœuds esclaves, et les nœuds esclaves sont responsables des tâches d'exploration proprement dites. La communication entre le nœud maître et les nœuds esclaves s'effectue via des connexions TCP.
La conception de l'architecture est présentée dans la figure ci-dessous :
主节点 +---+ | | +---+ 从节点 +---+ | | +---+ 从节点 +---+ | | +---+ 从节点 +---+ | | +---+
3. Implémentation du nœud maître
La mise en œuvre du nœud maître comprend principalement la planification des tâches, l'allocation des tâches et le traitement des résultats.
count = 4; // 主节点的进程数 $worker->onConnect = function($con) { echo "New connection "; // 向从节点发送任务请求 $con->send('task'); }; Worker::runAll();
$worker->onMessage = function($con, $data) { $task = allocateTask($data); // 任务分配算法 $con->send($task); };
$worker->onMessage = function($con, $data) { // 处理结果 saveToDatabase($data); };
4. Implémentation de nœuds esclaves
L'implémentation de nœuds esclaves comprend principalement la réception de tâches, l'exécution de tâches et le renvoi de résultats.
count = 4; // 从节点的进程数 $worker->onMessage = function($con, $data) { if ($data === 'task') { $task = getTask(); // 获取任务 $con->send($task); } else { $result = executeTask($data); // 执行任务 $con->send($result); } }; Worker::runAll();
$worker->onMessage = function($con, $data) { // 执行任务并返回结果 $result = executeTask($data); $con->send($result); };
5. Résumé
En utilisant le framework Workerman, nous pouvons facilement implémenter un système de robots d'exploration distribué. En attribuant des tâches à différents nœuds esclaves et en tirant parti des hautes performances et de l'évolutivité de Workerman, nous pouvons considérablement améliorer l'efficacité et la stabilité de l'exploration. J'espère que cet article vous aidera à comprendre comment utiliser Workerman pour implémenter un système de robots d'exploration distribué.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!