Quelles sont les caractéristiques de la fonction d'appréciation des plats du système de cuisson porte-à-porte développé en langage Go ?
Dans la société moderne, à mesure que le rythme de la vie s'accélère, de plus en plus de personnes choisissent de faire venir des chefs professionnels chez eux pour leur cuisiner de délicieux plats. Afin de répondre à cette demande, nous pouvons utiliser le langage Go pour développer un système de cuisine en porte-à-porte. Dans ce système, la fonction consistant à aimer les plats est un élément très important.
La fonction Dish Like est de permettre aux utilisateurs d'évaluer et d'aimer les plats du système de cuisine domestique, afin que les autres utilisateurs puissent choisir leurs plats préférés en fonction du nombre de likes. Lors du développement de cette fonction en utilisant le langage Go, nous pouvons prendre en compte les fonctionnalités suivantes :
Ce qui suit est un exemple de code simple pour montrer comment utiliser le langage Go pour implémenter la fonction Dish Like :
package main import ( "fmt" "sync" ) type Dish struct { ID int Name string Likes int likedUser map[string]bool // 存储用户点赞信息 lock sync.RWMutex // 读写锁,用于并发保护 } func (d *Dish) Like(userID string) { d.lock.Lock() defer d.lock.Unlock() if _, ok := d.likedUser[userID]; !ok { d.likedUser[userID] = true d.Likes++ } } func main() { d := &Dish{ ID: 1, Name: "红烧肉", Likes: 0, likedUser: make(map[string]bool), } go func() { for i := 0; i < 100; i++ { d.Like(fmt.Sprintf("user%d", i)) } }() go func() { for i := 0; i < 100; i++ { d.Like(fmt.Sprintf("user%d", i)) } }() // 等待异步点赞操作完成 for d.Likes < 200 { } fmt.Printf("菜品 %s 点赞数:%d ", d.Name, d.Likes) }
Dans l'exemple de code ci-dessus, nous définissons une structure Dish pour représenter les plats. La structure contient l'ID du plat, le nom, le nombre de likes et une carte LikeUser qui stocke les informations relatives aux utilisateurs. Lorsque nous aimons, nous utilisons un verrou en lecture-écriture pour protéger l'accès simultané de LikeUser et enregistrons si l'utilisateur l'a aimé via la paire clé-valeur de la carte. L'opération similaire est complétée par la vérification et la mise à jour de likeUser.
Dans la fonction principale, nous utilisons deux coroutines pour aimer les plats 100 fois respectivement. Étant donné que l'opération similaire est asynchrone, afin d'attendre la fin de l'opération similaire, nous utilisons une simple boucle pour déterminer si le nombre de likes a atteint 200.
Pour résumer, l'utilisation du langage Go pour développer la fonction d'appréciation des plats du système de cuisson porte-à-porte présente les caractéristiques d'identification et d'autorisation de l'utilisateur, une faible latence et une simultanéité élevée. En utilisant raisonnablement les fonctionnalités du langage et le mécanisme de concurrence du langage Go, nous pouvons implémenter une fonction similaire stable et efficace et offrir aux utilisateurs une meilleure expérience utilisateur.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!