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Utilisation de ModifierMenu

zbt
Libérer: 2023-10-08 10:33:27
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En programmation informatique, un menu est un élément d'interface utilisateur courant utilisé pour fournir à l'utilisateur des options pour interagir avec un programme. Dans de nombreux langages et frameworks de programmation, la fonction de modification des menus est fournie. Une méthode courante consiste à utiliser la fonction ModifyMenu. Cet article présentera l'utilisation de la fonction ModifyMenu et illustrera son fonctionnement spécifique à travers un exemple de code. La fonction

ModifyMenu est Windows Une fonction de l'API utilisée pour modifier les options du menu. Il peut être utilisé pour ajouter, supprimer ou modifier le texte, l'identifiant et le statut des éléments de menu. Le prototype de la fonction ModifyMenu est le suivant :

BOOL ModifyMenu(
HMENU hMnu, // 要修改的菜单句柄
UINT uPosition, // 要修改的菜单项的位置
UINT uFlags, // 修改的标志位
UINT_PTR uIDNewItem // 新的菜单项标识符
LPCTSTR lpNewItem // 新的菜单项文本
);
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Voici la description des paramètres de la fonction ModifyMenu :

- hMnu : Le handle du menu à modifier.

- uPosition : La position de l'élément de menu à modifier. Les positions commencent à compter à partir de 0, qui représente le premier élément de menu.

- uFlags : drapeaux modifiés, utilisés pour préciser l'opération à effectuer. Peut être combiné à l'aide des constantes suivantes :

- MF_BYCOMMAND : Rechercher et modifier les éléments de menu par leurs identifiants.

- MF_BYPOSITION : Recherchez et modifiez les éléments de menu en fonction de leur position.

- MF_SEPARATOR : Insérez un séparateur à la position spécifiée.

- MF_STRING : modifiez le texte de l'élément de menu à la position spécifiée par le texte spécifié.

- MF_DISABLED : désactivez l'élément de menu à l'emplacement spécifié.

- uIDNewItem : L'identifiant du nouvel élément de menu. Si l'indicateur MF_STRING est inclus dans le paramètre uFlags, ce paramètre sera ignoré.

- lpNewItem : Le texte du nouvel élément de menu. Si l'indicateur MF_STRING n'est pas inclus dans le paramètre uFlags, ce paramètre sera ignoré.

Ce qui suit est un exemple de code qui montre comment utiliser la fonction ModifyMenu pour modifier les éléments de menu :

#include
int main()
{
HWND hWnd = GetConsoleWindow();
HMENU hMenu = GetSystemMenu(hWnd, FALSE);
// 在第一个位置插入一个分隔符
ModifyMenu(hMenu, 0, MF_BYPOSITION | MF_SEPARATOR, NULL, NULL);
// 在第二个位置插入一个新的菜单项
ModifyMenu(hMenu, 1, MF_BYPOSITION | MF_STRING, 1001, TEXT("新的菜单项"));
// 修改第三个位置的菜单项文本
ModifyMenu(hMenu, 2, MF_BYPOSITION | MF_STRING, NULL, TEXT("修改后的菜单项"));
// 禁用第四个位置的菜单项
ModifyMenu(hMenu, 3, MF_BYPOSITION | MF_STRING | MF_DISABLED, NULL, 
TEXT("禁用的菜单项"));
return 0;
}
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Dans l'exemple de code ci-dessus, le handle de la fenêtre actuelle et le handle du menu système sont d'abord obtenus. Utilisez ensuite la fonction ModifyMenu pour effectuer une série d'opérations de modification. Tout d'abord, un séparateur est inséré en première position, puis un nouvel élément de menu est inséré en deuxième position, puis le texte de l'élément de menu en troisième position est modifié et enfin l'élément de menu en quatrième position est désactivé.

À travers l'exemple ci-dessus, nous pouvons voir la flexibilité et la puissance de la fonction ModifyMenu. Il peut facilement effectuer diverses opérations de modification sur le menu, rendant l'interface utilisateur du programme plus conviviale et plus facile à utiliser.

Pour résumer, la fonction ModifyMenu est une fonction couramment utilisée pour modifier les menus. En spécifiant la poignée de menu, la position de l'élément de menu et l'indicateur de modification, nous pouvons ajouter, supprimer et modifier des éléments de menu. La fonction ModifyMenu joue un rôle important dans la programmation Windows et peut aider les développeurs à créer des interfaces utilisateur plus flexibles et interactives. .

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