Pour dessiner des HTMLImageElements sur un élément canevas, utilisez la méthode drawImage(). Cette méthode définit une variable Image en utilisant src="mySVG.svg" et utilise drawImage lors du chargement.
var myImg = new Image(); myImg.onload = function() { ctx.drawImage(myImg, 0, 0); } img.src = "http://www.example.com/files/sample.svg ";
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