Utilisation de la fonction aléatoire du langage C : 1. random.random, génère aléatoirement un nombre à virgule flottante entre (0,1) ; 2. random.randint, génère aléatoirement un entier dans la plage, les deux paramètres représentent la limite supérieure et le limite inférieure respectivement ; 3. random.randrange, dans la plage spécifiée, obtient un nombre aléatoire à partir d'un ensemble incrémenté de la base spécifiée ; 4. random.choice, sélectionne au hasard un nombre dans la séquence ; trier.
Utilisation :
1. random.random()
Générer aléatoirement un nombre à virgule flottante entre (0,1)
2. random.randint (limite supérieure, limite inférieure)
Générer aléatoirement dans. la plage Un entier à l'intérieur, les deux paramètres représentent respectivement les limites supérieure et inférieure
3, random.randrange( , , )
Obtenez un nombre aléatoire à partir de l'ensemble en incrémentant de la base spécifiée dans la plage spécifiée. Il y a trois paramètres. , les deux premiers paramètres Représentent les limites supérieure et inférieure de la plage. Le troisième paramètre est l'incrément, excluant la limite inférieure et incluant la limite supérieure. La méthode d'utilisation est la suivante :
random.randrange(0,11,2. )
Génère aléatoirement une plage de 10 avec un intervalle de 2 nombres
Remarque : génère ici l'un des (0,2,4,6,8,10)
4, random.choice(list)
sélectionne aléatoirement un nombre de la séquence
5, random.shuffle( list)
Trié aléatoirement
Remarque : les éléments de la liste sont des types numériques
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