Comparaison des pointeurs et des tableaux en langage C
En c la plupart du temps, les pointeurs et les tableaux sont considérés comme identiques. Certaines différences sont :
&operator :
&pointer = renvoie l'adresse du pointeur.
-
&array = Renvoie l'adresse du premier élément.
opérateur sizeof :
sizeof( array) = Renvoie la mémoire totale consommée par tous les éléments du tableau.
sizeof(pointer) = Renvoie la seule mémoire consommée par la variable pointeur elle-même.
Les variables de tableau ne peuvent pas être réaffectées, mais les variables de pointeur le peuvent.
Déclaration :
int a[]; //array Int *p; //pointer
Considérons qu'il existe une variable pointeur entier
int *i;
Considérons maintenant le résultat de l'affectation suivante -
a = &i; //illegal assignment. a variable can not be updated or modified. p = &i; //legal assignment.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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La fonction array_group_by de PHP peut regrouper des éléments dans un tableau en fonction de clés ou de fonctions de fermeture, renvoyant un tableau associatif où la clé est le nom du groupe et la valeur est un tableau d'éléments appartenant au groupe.

La fonction array_group() de PHP peut être utilisée pour regrouper un tableau par une clé spécifiée afin de rechercher les éléments en double. Cette fonction fonctionne selon les étapes suivantes : Utilisez key_callback pour spécifier la clé de regroupement. Utilisez éventuellement value_callback pour déterminer les valeurs de regroupement. Comptez les éléments regroupés et identifiez les doublons. Par conséquent, la fonction array_group() est très utile pour rechercher et traiter des éléments en double.

Dans Golang, les valeurs des types personnalisés peuvent être comparées en utilisant directement l'opérateur == pour les types avec la même représentation sous-jacente. Pour les types plus complexes, utilisez la fonction reflex.DeepEqual pour comparer de manière récursive l’intégralité du contenu de deux valeurs.

Oui, dans de nombreux langages de programmation, les tableaux peuvent être utilisés comme paramètres de fonction, et la fonction effectuera des opérations sur les données qui y sont stockées. Par exemple, la fonction printArray en C++ peut imprimer les éléments d'un tableau, tandis que la fonction printArray en Python peut parcourir le tableau et imprimer ses éléments. Les modifications apportées au tableau par ces fonctions sont également reflétées dans le tableau d'origine dans la fonction appelante.

En utilisant des pointeurs et des références, l'utilisation de la mémoire en C++ peut être optimisée : Pointeurs : stockent les adresses d'autres variables et peuvent pointer vers différentes variables, économisant de la mémoire, mais peuvent générer des pointeurs sauvages. Référence : alias vers une autre variable, pointe toujours vers la même variable, ne génère pas de pointeurs sauvages et convient aux paramètres de fonction. L'optimisation de l'utilisation de la mémoire peut améliorer l'efficacité et les performances du code en évitant les copies inutiles, en réduisant les allocations de mémoire et en économisant de l'espace.

Trois algorithmes courants pour échanger les valeurs des clés de tableau en PHP ont leurs propres avantages et inconvénients : array_flip() : simple et efficace, mais les valeurs doivent être uniques et ne peuvent pas gérer des tableaux multidimensionnels. Traversée manuelle : peut gérer des tableaux multidimensionnels et contrôler les exceptions, mais le code est plus long et moins efficace. ksort()+array_keys() : peut gérer n'importe quel type de tableau et contrôler l'ordre de tri, mais il est moins efficace. Des cas pratiques montrent que array_flip() est le plus efficace, mais lorsqu'il s'agit de tableaux multidimensionnels, le parcours manuel est plus approprié.

Dans Go, les paramètres de fonction peuvent être transmis par valeur ou par pointeur. La transmission de valeur transmet une copie et les modifications apportées à la copie n'affecteront pas la valeur d'origine ; la transmission de pointeur transmet l'adresse et les modifications apportées au contenu seront reflétées dans la valeur d'origine. En pratique, le passage de pointeurs peut être utilisé pour optimiser le code, par exemple lors du tri de tranches. Choisir la bonne méthode de livraison est essentiel pour optimiser votre code et améliorer les performances.

Comparaison de la complexité temporelle de l'algorithme des tableaux et des listes chaînées : accès aux tableaux O(1), listes chaînées O(n), insertion de tableaux O(1)/O(n) ; ), listes chaînées O(n) (n); Tableau de recherche O(n), liste chaînée O(n).
