La réalité augmentée (AR) est une technologie qui superpose des informations numériques et des objets virtuels sur le monde réel. Ces dernières années, il est devenu extrêmement populaire en raison des progrès des appareils mobiles et de la technologie Web. Dans cet article, nous explorerons les bases du développement Web AR à l'aide de JavaScript et AR.js, une puissante bibliothèque JavaScript permettant de créer des expériences AR sur le Web.
La réalité augmentée combine le monde réel avec des objets virtuels pour créer une expérience utilisateur interactive et immersive. Les applications AR peuvent être utilisées à diverses fins telles que les jeux, l'éducation, le marketing et la visualisation. La technologie AR utilise la vision par ordinateur pour identifier et suivre les environnements du monde réel, permettant ainsi le placement et l'interaction en temps réel d'objets virtuels.
AR.js est une bibliothèque JavaScript qui simplifie le développement d'expériences Web AR. Il est basé sur la norme WebAR et exploite la puissance des navigateurs Web modernes pour créer des applications AR sans avoir besoin de développement d'applications natives. AR.js prend en charge la RA basée sur des balises, où des balises prédéfinies (telles que des codes QR ou des images) sont utilisées pour déclencher du contenu virtuel.
AR.js fournit plusieurs concepts et fonctionnalités importants pour améliorer le développement Web AR -
Types de marqueurs − AR.js prend en charge une variété de types de marqueurs, notamment les modèles, les codes-barres et les NFT (Natural Feature Tracking). Les balises de modèle utilisent des images prédéfinies comme déclencheurs, les balises de codes-barres utilisent des modèles de codes-barres et les balises NFT suivent les caractéristiques naturelles de l'environnement.
Géolocalisation− AR.js permet aux développeurs d'intégrer la géolocalisation et de créer des expériences AR basées sur la localisation. En combinant les données GPS avec la RA, vous pouvez superposer du contenu virtuel sur des emplacements du monde réel.
Modèles et interactions 3D − AR.js prend en charge l'intégration de modèles 3D, vous permettant de placer et d'interagir avec des objets virtuels dans votre scène AR. Vous pouvez importer et afficher des modèles 3D complexes à l'aide de formats de fichiers 3D populaires tels que .glTF et .obj.
Éclairage et ombre− AR.js fournit des options d'éclairage et d'ombre pour rendre les objets virtuels plus réalistes dans les scènes AR. Vous pouvez ajuster les conditions d'éclairage et appliquer des effets d'ombre pour améliorer la qualité visuelle.
AR.js offre un large éventail de fonctionnalités au-delà de l'exemple de base présenté précédemment. Certaines fonctionnalités notables incluent -
Suivi d'images − AR.js peut suivre des images en temps réel, permettant d'ancrer le contenu virtuel à des images spécifiques. Cette fonctionnalité est utile pour créer des expériences AR interactives liées à un produit, une affiche ou une publicité spécifique.
Marqueurs multiples− AR.js prend en charge plusieurs marqueurs et peut détecter et suivre plusieurs marqueurs dans l'environnement en même temps. Cette fonctionnalité permet des scènes AR plus complexes avec plusieurs objets virtuels.
Interaction et animation − AR.js fournit des outils pour ajouter de l'interactivité et de l'animation aux expériences AR. Vous pouvez créer des boutons, des gestes et des animations pour engager les utilisateurs et améliorer leur expérience.
Personnalisation− AR.js permet aux développeurs de personnaliser l'apparence et le comportement des objets virtuels. Vous pouvez appliquer différents matériaux, textures et animations pour créer un contenu AR unique et visuellement attrayant.
Pour démarrer avec AR.js, assurez-vous de disposer d'un navigateur Web et d'un éditeur de code modernes. Vous pouvez inclure AR.js directement dans votre fichier HTML en ajoutant la balise de script suivante :
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/ar.js"></script>
Créons une scène AR simple à l'aide d'AR.js. Dans cet exemple, nous placerons un cube virtuel 3D au-dessus du marqueur. Tout d’abord, nous devons définir le balisage à l’aide d’une image. Vous pouvez utiliser n'importe quelle image de votre choix ou télécharger l'exemple de balisage à partir du référentiel AR.js GitHub.
Dans le code ci-dessus, nous avons intégré un élément
Enregistrez le code ci-dessus dans un fichier HTML et ouvrez-le dans un navigateur Web prenant en charge AR.js. Vous devez accorder l'autorisation pour accéder à votre webcam. Une fois un marqueur détecté, un cube virtuel sera placé dessus. Déplacez le marqueur et le cube se déplacera avec lui.
La réalité augmentée ouvre de nouvelles possibilités aux développeurs Web pour créer des expériences immersives et interactives. Avec JavaScript et des bibliothèques comme AR.js, nous pouvons facilement développer des applications AR qui s'exécutent directement dans le navigateur Web sans nécessiter que l'utilisateur installe un logiciel supplémentaire. En combinant les technologies Web et la réalité augmentée, les développeurs peuvent créer des expériences innovantes et engageantes qui comblent le fossé entre les mondes physique et numérique.
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