Technologie de compilation JIT en C++
Technologie de compilation JIT en C++
Avec le développement de la technologie logicielle, la compilation et l'interprétation de deux méthodes d'exécution de programmes sont devenues des méthodes courantes d'exécution de programme. En tant que langage compilé, C++ est conçu pour exécuter rapidement des programmes efficaces. Cependant, C++ peut également utiliser la technologie JIT (compilation juste à temps) pour améliorer l'efficacité opérationnelle.
Le compilateur JIT est une solution de compromis qui traduit dynamiquement le bytecode en code machine pendant l'exécution du programme. Normalement, le compilateur JIT effectuera certaines optimisations d'exécution, telles que l'intégration d'appels de fonctions, la mise en cache des blocs de code couramment utilisés, etc., pour accélérer l'exécution du programme. Les avantages et les inconvénients du compilateur JIT sont liés à son timing d'exécution. Si le goulot d'étranglement d'un certain programme est une certaine fonction chaude, l'utilisation de la compilation JIT peut améliorer considérablement les performances de l'ensemble du programme.
Le compilateur JIT le plus connu en C++ est LLVM (Low Level Virtual Machine). LLVM est un framework de compilateur multiplateforme open source qui peut prendre en charge plusieurs langages, notamment C++, Java, Python, etc. Le moteur de compilation de LLVM est complètement séparé du frontal du langage, ce qui permet à LLVM de fournir plusieurs méthodes de compilation pour différents langages.
La technologie de compilation JIT de LLVM utilise le module MCJIT (MC Just In Time). Le module MCJIT est un composant facultatif de LLVM qui offre la possibilité de compiler et d'exécuter LLVM IR au moment de l'exécution. MCJIT ne nécessite pas la création d'exécutables ou de bibliothèques et convertit LLVM IR en code machine à la volée. Cela fait de MCJIT un compilateur très flexible qui peut optimiser le code pendant l'exécution du programme et améliorer les performances du programme.
L'utilisation de la technologie de compilation JIT de LLVM nécessite les étapes suivantes :
- Générer le code IR LLVM : Tout d'abord, vous devez utiliser le compilateur frontal de LLVM pour générer le code IR LLVM. LLVM IR est un code intermédiaire qui contient des informations de type statique et des informations de flux de contrôle.
- Créer un moteur d'exécution : au moment de l'exécution, vous devez utiliser le module MCJIT de LLVM pour créer un moteur d'exécution capable de compiler le code IR LLVM pendant l'exécution du programme.
- Compiler et exécuter : appelez la fonction MCJIT pour compiler le code IR LLVM en code machine et exécutez la fonction correspondante.
L'avantage du compilateur JIT est qu'il peut optimiser pendant l'exécution du programme et s'adapter dynamiquement aux différents environnements d'exécution. Par rapport à la compilation statique, le compilateur JIT peut mieux utiliser les performances du programme. De plus, le compilateur JIT peut implémenter la génération de code dynamique, convertir des blocs de code inconnus en code machine et l'exécuter. Cela fait du compilateur JIT une technologie de compilation très flexible.
Cependant, le compilateur JIT présente également quelques défauts. Premièrement, le temps d’exécution initial est plus long car le code doit être compilé pendant l’exécution du programme. Deuxièmement, comme le compilateur JIT doit générer dynamiquement du code machine au moment de l'exécution, il consomme plus de ressources CPU. De plus, le compilateur JIT ne peut pas effectuer d'optimisation statique, son effet d'optimisation peut donc être limité dans certains cas.
En bref, la technologie de compilation JIT est une technologie de compilation très utile qui peut améliorer les performances du programme pendant son exécution. C++ utilise LLVM comme compilateur JIT, qui peut réaliser une compilation et une exécution dynamiques. Cependant, l'utilisation d'un compilateur JIT nécessite également un équilibre entre le temps d'exécution du programme et la consommation des ressources CPU.
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Lors de l'ouverture du logiciel ou du jeu, une invite apparaît soudainement que "l'application ne peut pas démarrer normalement (0xc0000906)" apparaît, et de nombreux utilisateurs seront confus et ne savent pas par où commencer. En fait, la plupart de ces erreurs sont causées par la corruption de fichiers système ou les bibliothèques d'exécution manquantes. Ne vous précipitez pas pour réinstaller le système. Cet article vous fournit plusieurs solutions simples et efficaces pour vous aider à restaurer rapidement le programme à exécuter. 1. Quelle est l'erreur de 0xc0000906? Le code d'erreur 0xc0000906 est une exception de démarrage courante dans les systèmes Windows, ce qui signifie généralement que le programme ne peut pas charger les composants système nécessaires ou l'exécution de l'environnement lors de l'exécution. Ce problème se produit souvent lors de l'exécution de grands logiciels ou de jeux. Les principales raisons peuvent inclure: la bibliothèque d'exécution nécessaire n'est pas installée ou endommagée. Le package d'installation du logiciel est infini

STD :: Accumulate est un algorithme commun pour l'accumulation de données fournis par STL. Il est situé dans un fichier d'en-tête. Les utilisations courantes incluent: 1. Trouvez la somme des tableaux ou des conteneurs, tels que les éléments vectoriels additionnés; 2. Épissage des chaînes et implémentation de la concaténation de la chaîne en spécifiant la valeur initiale de std :: string (""); 3. Fonctions de fonctionnement personnalisées ou expressions lambda, telles que le calcul du produit, le filtrage conditionnel, etc.

Utilisez les méthodes SeekG et Tellg de STD :: IFStream pour obtenir la taille du fichier sur les plates-formes. En ouvrant un fichier binaire et en le positionnant jusqu'au bout, utilisez Tellg () pour renvoyer le nombre d'octets; 2. Il est recommandé d'utiliser STD :: FileSystem :: File_Size pour C 17 et supérieur. Le code est concis et les erreurs sont gérées par le biais d'exceptions. La norme C 17 doit être activée; 3. Sur les systèmes POSIX, la fonction STAT () peut être utilisée pour obtenir efficacement la taille du fichier, ce qui convient aux scénarios sensibles aux performances. La méthode appropriée doit être sélectionnée en fonction du compilateur et de la plate-forme, et STD :: Système de fichiers doit être utilisé en premier (si disponible), autrement utiliser IFStream pour assurer la compatibilité ou utiliser ST sur les systèmes UNIX

Memory_Order_Relaxed convient aux scénarios où seule l'atomicité est requise sans synchronisation ou garantie de commande, telles que les compteurs, les statistiques, etc. 1. Lors de l'utilisation de Memory_Order_Relaxed, les opérations peuvent être réorganisées par le compilateur ou le processeur tant que la dépendance aux données unique n'est pas détruite. 2. Dans l'exemple, plusieurs threads incrément le compteur atomique, car ils ne se soucient que de la valeur finale et l'opération est cohérente, l'ordre mémoire détendu est sûr et efficace. 3. Fetch_add et charge ne fournissent pas de synchronisation ou de contraintes séquentielles lors de l'utilisation de détente. 4. Dans l'exemple d'erreur, la synchronisation du producteur-consommateur est implémentée à l'aide de détente, ce qui peut amener le consommateur à lire les valeurs de données unpulées car il n'y a pas de garantie d'ordre. 5. La bonne façon est

Singleton Pattern garantit qu'une classe n'a qu'une seule instance et fournit des points d'accès globaux. C 11 recommande d'utiliser des variables statiques locales pour implémenter des singletons de chargement paresseux en filetage. 1. Utilisez l'initialisation de la filetage et la construction retardée de variables statiques dans la fonction; 2. Supprimer les opérations de construction et d'affectation de copie pour empêcher la copie; 3. La privatisation des constructions et des destructeurs garantit que l'extérieur ne peut pas être créé ou détruit directement; 4. Les variables statiques sont automatiquement détruites lorsque le programme sort, sans gérer manuellement les ressources. Cette méthode d'écriture est concise et fiable, adaptée aux journalistes, à la gestion de la configuration, à la mise en commun de la connexion de la base de données et à d'autres scénarios. Il s'agit de la méthode de mise en œuvre de singleton préférée selon les normes C 11 et supérieures.

Pour utiliser des expressions régulières en C, vous devez inclure des fichiers d'en-tête et utiliser les fonctions qu'il fournit pour la correspondance des modèles et le traitement de texte. 1. Utilisez Std :: Regex_Match pour correspondre à la chaîne complète, et renvoyez True uniquement lorsque la chaîne entière se conforme au modèle; 2. Utilisez Std :: Regex_Search pour trouver des correspondances à n'importe quelle position de la chaîne; 3. Utilisez STD :: Smatch pour extraire le groupe de capture, obtenez la correspondance complète via des correspondances [0], des matchs [1] et des sous-matchs ultérieurs; 4. Utilisez STD :: Regex_Replace pour remplacer le texte correspondant et prendre en charge le groupe de capture par des références telles que 1 $ et 2 $; 5. Vous pouvez ajouter un ISET lors de la construction du regex (
